穿越火线枪战王者最新版本2026

穿越火线枪战王者最新版本2026

系统:Android

日期:2026-04-16 17:23

类别:动作射击

版本:1.0.540.840安卓版

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穿越火线枪战王者最新版本2026,先要下载腾讯应用宝App,应用宝会自动高速下载穿越火线枪战王者最新版本2026。

穿越火线是腾讯旗下的老牌fps游戏了,从一开始的对枪,到后面的多种模式,游戏也是越来越好,各种枪械也是越来越好看,皮肤角色也是变得越来越凉快,来到手机版就需要大家有更多的耐心,搓玻璃和键鼠的玩法差距还是很大的,需要大家多多练习压枪。

穿越火线枪战王者最新版本2025

穿越火线手游怎么改名字

1.首先进入游戏,点击商城

穿越火线枪战王者最新版本2025

2.然后点击道具。

穿越火线枪战王者最新版本2025

3.在其他一栏花费300钻石就能购买改名卡啦。

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4.小编买不起,后续的就是在背包中找到改名卡使用,就可以改名字了。

穿越火线手游怎么创建房间

1.首先点击竞技。

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2.然后选好要玩的地图,团队,单挑啥的都可以。

穿越火线枪战王者最新版本2025

3.然后点击房间。

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4.在这里大家可以选择邀请,也可以等待网友进入房间,这样就可以开始游戏了。

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穿越火线手游怎么切换账号

1.进入游戏,点击设置。

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2.然后点击注销登录。

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3.点击确定。

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4.这样大家就可以选择账号登录了。

穿越火线枪战王者最新版本2025

更新日志

2026-04-16

《赏金决胜》版本更新公告

我们将于4月16日更新《赏金决胜》版本,届时登录的玩家可获得500钻石+王者之骰*2。同时,我们将带来以下新内容。

注:更新将于4月16日中午12:00前进行,届时请各位CFer耐心等待。

一、  新内容

【新玩法】

经典赏金爆破全面升级,玩法以爆破模式为基础,通过击杀敌人、拆/装C4等行为积累赏金,用赏金购买强力武器与道具,展开战术对抗。4月16日起,参与玩法完成限时活动任务,赢取赏金披风等奖励,更有机会获得最多10000赏金令积分以及10000钻石!

1.【排位加码】经典赏金爆破模式正式上线职业排位!即日起参与该模式排位对局,每日首胜将享受额外加分,助CFer们冲击更高段位;

2.【经济博弈】局内所有武器均需消耗赏金购买,且不同武器在击杀后所获得的赏金存在差异。CFer可根据经济规则灵活制定策略:既可选择“全装博弈”也可选择“积攒赏金”提升后续战斗回合的容错率;

3.【数值升级】武器数值全面升级,确保CFer们能丝滑适应枪械,投入爽快战斗;

4.【体验优化】局内商店购买体验全面优化,界面交互更流畅,操作更便捷;新增“推荐购买”智能指引与“局内索要/帮助购买”功能;

5.【万化展示】支持武器作为皮肤带入展示,仅改变外观不改变数值。武器万化资源也将基于竞技性要求于7月版本后陆续补齐上线;

6.【其他】本模式禁用天赋,近战快手技能,角色技能(仅保留防摔和防雷)。

【排位赛更新】

1.优化排位对局结算界面举报功能,可对已经举报过的玩家再次举报;

2.优化排位偏好地图逻辑,预选地图的选中几率将更符合预期;

3.自由排位移除传奇以下段位的晋级赛,传奇晋级赛条件调整为5局4胜;

4.传奇段位标志全新升级;

5.排位对局结束时根据对局胜负展示不同Loading图;

6.巅峰赛禁用武器体验升级,新增双边禁用及武器数量展示;

7.巅峰赛新增武器子弹数量调整,并开放81式、COP等枪型供大家选择是否禁用;

8.对局结算页面关闭后,CFer们仍可对异常玩家进行举报。我们在个人中心 → 对局详情 → 对局结算页面新增了举报按钮,方便您在赛后随时追溯并举报疑似违规玩家,继续维护公平竞技环境;

9.为了进一步打击违规行为、守护公平竞技环境,我们新增了排位分返还功能,具体规则如下:

当系统检测并封禁违规玩家后,将回溯一定时间段内受其影响的过往对局,对因此战败而被扣除排位分的CFer,通过邮件进行分数返还;

注意事项:

①段位差折损:返还分数将根据“扣分时”与“返分时”的段位差按比例减少(如已升段,返还比例会相应降低);

②上限限制:暂定本赛季单次补分上限50分,单赛季累计补分上限200分;

③特殊情形:若您处于晋级赛、已领满赛季上限,或赛季已结束,领取补分邮件时将不再增加分数;

感谢每一位维护竞技环境的CFer,我们将持续优化对局体验。

*为提供更合理的赛季时间安排,4月版本排位赛季不进行更新;预计将在5月版本开启新赛季,并计划后续在7月、9月及11月版本进行赛季的更迭,更多赛季更新详情,敬请关注官方公告!

【生化更新】

1.终极生化地图更新:

排位地图:限时加入福袋玩法,每回合都有一定概率出现福袋;

双Buff地图:本轮双Buff地图为朝歌遗迹、裂石堡;

2.终极生化平衡性调整:

【英雄阵营】

幽灵猎手:HP(10000)→(12000),重击伤害(5000)*2→(2750)*2

复仇女神:HP(10000)→(12000),重击伤害(5000)*2→(2750)*2

救世主:HP(7000)→(8000)

终极猎手:HP(17000)→(18000),技能伤害(4500)*4→(4000)*4

孙尚香猎手:HP(17000)→(18000)

时空猎手:HP(15000)→(16000)

救赎猎手:HP(15000)→(16000)

圣拳猎手:HP(15000)→(16000),技能护盾HP(5000)→(7000),护盾爆炸伤害(4000)→(6666)

悟空猎手:HP(16000)→不变,技能伤害(8000)→(9999)

机械猎手:HP(15000)→(14000)

金吾卫猎手:HP(19000)→(18000)

钟小魁:HP(15000)→(14000)

【幽灵阵营】

生化幽灵小红:HP(4000/5000/8000)→(4500/5500/8500),移速(130/135/138)→(130/132/135)

绿巨人:HP(5000/6000/9000)→(5500/6500/9500),移速(130/135/138)→(130/132/135)

灵魂忍者:HP(5000/6000/9000)→(5500/6500/9500),移速(130/135/138)→(130/132/135),击退手雷爆炸范围增加30%

疯狂宝贝:HP(4000/5000/8000)→不变,移速(130/135/138)→(130/132/135)

妖姬:HP(4000/5000/8000)→不变,移速(130/135/138)→(130/132/135)

变异宝贝:HP(4000/5000/8000)→不变,移速(130/135/138)→(130/132/135)

伪装幽灵:HP(4000/5000/8000)→不变,移速(130/135/138)→(130/132/135)

战魔:HP(5000/7000/10000)→(6000/7000/10000),移速(130/135/138)→(130/132/135)

巫医:HP(5000/6000/9000)→(5500/6500/9500),移速(130/135/138)→(130/132/135),移除技能回血时的减速效果

分裂者:HP(5000/6000/9000)→(5500/6500/9500),移速(130/135/138)→(130/132/135)

迷雾幽灵:HP(5000/6000/9000)→(5500/6500/9500),移速(130/135/138)→(130/132/135)

钢铁终结者:HP(18000)→不变,移速(140)→(138)

白骨终结者:HP(20000)→不变,移速(140)→(138)

地狱终结者:HP(16000)→不变,移速(140)→(138)

女皇终结者:HP(18000)→不变,移速(140)→(138)

虚空终结者:HP(18000)→不变,移速(140)→(138)

我们希望通过增强幽灵的抗伤能力、适当降低幽灵的移速来使阵营双方获得更良性的对抗体验,同时也将提高猎手强度以拉开人类变身前后的体验差距;

3.终极生化暂时关闭倒计时阶段提高变身幽灵概率的按钮,待调优后再上线;

4.终极生化Buff致命一击的增益效果现会同步到猎手阶段;

5.终极生化圣拳猎手新增第一人称视角的护盾提示,玩家可通过屏幕特效、图标、数值等信息实时监测技能的持续状态。

【悠悠牌更新】

悠悠牌新赛季更新:

1.Buff选择回合回归,新增多种Buff效果,补充多个阵容可玩性:

多点开花:每造成6次伤害,获得1金币

协力共斗+:使用协同牌时,所有友方获得+1+2

协力共斗++:使用协同牌时,所有友方获得+2+4

钢爪+:友方攻击时,使你本局的生化幽灵获得+1攻击

钢爪++:友方攻击时,使你本局的生化幽灵获得+1+1

异变增殖+:召唤角色时,使你本局的生化幽灵获得+2+2

异变增殖++:召唤角色时,使你本局的生化幽灵获得+4+4

未来投资:下次挑选增益Buff时,品质提升1级,如果已经是最高级,则获得10金币

饱和打击:每造成8次伤害,你的角色增伤+1

闪电战:每回合友方首次攻击时,触发自身的消灭效果

嗜血习性:友方战斗中获得攻击时,获得相当于攻击50%的生命

极限历练+:友方攻击时,所有友方受到1点伤害,并、获得+1+2

极限历练++:友方攻击时,所有友方受到1点伤害,并获得+2+4

硬质化:你本局召唤的小红具有护盾

后勤准备+:友方攻击时,使你的商店角色获得+1+1

后勤准备++:友方攻击时,使你的商店角色获得+2+2

盾反+:友方失去护盾时,获得遗言:造成8点伤害

盾反++:友方失去护盾时,获得遗言:造成8点伤害2次

2.卡牌调整:

赛丝:遗言:触发同排其他角色的消灭效果1次

云悠悠:消灭:触发友方其他同排角色快手效果1次

火麒麟:同列其他友方攻击时,追加1次攻击,每局触发1次

机关蛇:使用协同牌时,对随机1名友方使用1次→使用协同牌时,对随机1名友方使用1次未加成复制

3.增加4款卡牌皮肤:保卫者-蝉,疯狂泰坦,秋月盛景-关小雨,以及联动皮肤——刀锋奶龙,获取后可通过图鉴中选择对应卡牌更换已拥有皮肤。

4.新增小小牌手,玩家可以通过完成通行证获取小火仔牌手,在战斗中带着你的小小牌手一起给敌人闪亮的一击吧!

5.问题修复/功能优化:

 a.图鉴增加增益Buff查看页签,可以查看局内Buff回合可出现的所有种类Buff效果

 b.修复双方阵容触发技能过多时,导致其中一方无法触发技能效果的问题

 c.修复对同一张卡牌使用过多协同卡后,协同卡技能失效的问题

 d.修复使用协同卡后属性加成来源错误问题

 e.提供动画跳过功能

【新武器】

9A91-曹仁、掠夺者P365-曹仁、八门金锁盾、GLOCK-凤雏、尼泊尔-凤雏、手雷-凤雏、闪光弹-凤雏、烟雾弹-凤雏、燃烧弹-凤雏、巴雷特-电竞装甲、双持柯尔特-电竞装甲、尼泊尔-电竞装甲、双生雷-电竞装甲、闪光弹-电竞装甲、烟雾弹-电竞装甲、手雷-仲康、闪光弹-仲康、烟雾弹-仲康、燃烧弹-仲康、王者之鸣、Groza(试作型)、FAMAS-G2(试作型)

【新武器皮肤】

G3A3-凤雏-裂空紫羽、GLOCK-凤雏-裂空紫羽、尼泊尔-凤雏-裂空紫羽、手雷-凤雏-裂空紫羽、闪光弹-凤雏-裂空紫羽、烟雾弹-凤雏-裂空紫羽、燃烧弹-凤雏-裂空紫羽、CZS2-仲康-过载、USP-仲康-过载、威虎碎魂刀-过载、手雷-仲康-过载、闪光弹-仲康-过载、烟雾弹-仲康-过载、燃烧弹-仲康-过载、SKS-典韦-过载

【新印花】

印花|裂空紫羽

【新挂饰】

凤雏挂饰

【新抛物线】

抛物线-凤雏

【新命中数字】

G3A3-凤雏-紫羽之印、CZS2-仲康-过载之印、SKS-典韦-过载之印

【新命中特效】

G3A3-凤雏-紫羽之殇、CZS2-仲康-超频过载之殇、SKS-典韦-超频过载之殇、AK47-孟德-超频过载之殇、M4A1-仲达-超频过载之殇、AK47-元让-超频过载之殇、CZS2-仲康-过载之殇、SKS-典韦-过载之殇

【新消灭图标】

消灭图标-凤雏

【新武器按键】

G3A3-凤雏-紫羽之触、CZS2-仲康-过载之触、SKS-典韦-过载之触

【新狙击枪线】

狙击枪线-裂空紫羽、狙击枪线-炫金、狙击枪线-超频过载

【新音效卡】

CZS2-仲康-过载之音、SKS-典韦-过载之音

【新个性化】

【称号】终极赏金猎手、【称号】赫赫有名的赏金猎手、【称号】我来助你、【称号】白手起家、【称号】金银彩、【称号】彩!彩!彩!、【称号】下次会更好、【称号】赏金爆破的神、曹仁武器套装边框、凤雏武器套装边框、电竞装甲武器套装边框、掌管秩序的神边框、赏金赛边框、掌管秩序的神头像框、赏金头像框、赏金赛聊天气泡

【新角色】

兔囡囡、兔囡囡-X

【新角色配饰】

凤雏头饰、过载背饰、赏金披风

二、  新系统

【赏金令】

1.赏金令2026S2-奇门遁甲将与新版本同步更新(2026-S2赛季更新后会清空历史未使用的赏金令积分、赏金币,为避免造成不必要的损失,请在2026年4月15日24点前尽快使用);

2.全新重磅奖励——9A91-曹仁、掠夺者P365-曹仁、八门金锁盾!

3.其他专属道具:炫金自选卡,达到指定等级还可领取赏金令王者边框、称号、头像框;

4.等级等比例压缩:为了优化赏金令等级线的展示效果,让赏金令的查看更加方便直观,2026年S2赛季开始,我们将对赏金令等级进行压缩,压缩比例为5:1,升级规则相对应由【100赏金令积分提升1级】改为【500赏金令积分提升1级】,赏金令积分不做任何改动;赏金令积分宝箱、赏金令豪华理财卡等有开启等级限制的道具,开启等级也将按照5:1的规则进行压缩;

5.核心奖励不变,增加钻石等奖励:等级线原每5级1个主武器零件珍藏和2个赏金币,改版后为每1级1个主武器零件珍藏和2个赏金币,总量保持不变,其他核心奖励总量同样保持不变。C4工具钳目前游戏内已默认为全体玩家发放,因此我们将该限时道具奖励从等级线移除,同时增加4000钻石奖励。此外,季度手册原每个赛季总计可获得10张排位分保护卡、10张排位双倍加分卡,将改为赏金令等级线奖励(排位分保护卡将升级为顶级排位分保护卡),并额外增加2张顶级排位分保护卡、2张排位双倍加分卡和3张ACE双倍加分卡;

6.主武器零件当赛季可兑换:从26年S2赛季开始,当赛季的主武器零件将在当前赛季直接开启兑换,无须再等到下个赛季。同时,兑换的等级限制保持不变(原300级可购,改版后60级可购);

7.副近获取等级降低:原400级副武器、原600级近战武器将分别由100级至400级、300级至600级产出足够数量零件,下调至250级、375级(即改版后50、75级)直接产出成品。同时,兑换商城的零件兑换仍保留,兑换的等级限制保持不变(原200级可购,改版后40级可购);

8.任务简化,门槛降低:26年S2赛季开始,我们将对赏金令任务进行简化,同时降低部分任务的门槛;

9.冲级活动调整:26年S2赛季开始,每期冲级活动持续时间延长,三期活动总持续时间将覆盖整个赛季;同时,每日冲级活动将取消,相关奖励将合并至累计冲级活动中;

10.新增任务积分自动领取功能:玩家在对局结束后的结算页面中,可直接获取当局所完成任务的积分,无需前往赏金令手动领取。

【季度手册】

1.26年第二季度等级重置,奖励刷新;

2.原竞技线产出的排位分保护卡和排位双倍加分卡移除,替换为排位头饰宝箱,但仍可以通过赏金令获取更多数量的排位分道具。

三、  优化

【竞技优化】

1.为缓解资源未编译完全带来的卡顿问题,将在登录界面下载完资源后对所有着色器进行全量编译;

2.优化了局内战术交流功能,刷新无线电的视觉风格并区分不同阵营表现,调整了快捷消息内容,新增快捷消息语音播报功能,同时将战术无线电与快捷消息改为共享CD,提升战场沟通的识别效率与反馈体验;

3.优化了局内消息栏的信息展示逻辑,对文本内容进行了精简,统一了颜色样式表现并移除部分自动消息,以减少消息刷屏问题,帮助CFer们更高效地获取关键战场信息;

4.为了给CFer们带来更清晰的视觉体验,我们对爆破-沙漠灰以及团队-运输船进行了地图贴图精度提升,该效果将在部分高性能机型选择【高画质】或【极高画质】时生效;

5.为了给CFer们带来更顺滑的操作体验,我们参考左侧下蹲按钮新增了右侧下蹲按钮,该按钮支持在【按键自定义】界面自由调整大小、位置等参数,方便大家根据个人习惯灵活布局;

6.为了让射击反馈更爽更灵敏,我们在子弹命中敌方时设计了准心显红和伤害跳字两种命中反馈。此前显红由手机客户端本地判定(只要客户端认为打中,准心立刻变红),而伤害跳字需等待服务器校验确认,当网络波动时,可能出现“客户端显示命中,服务器判定未中”的情况——这就是大家常说的“假红”。4月版本后,准心显红与伤害跳字将统一由服务器校验后同步显示。调整后,射击反馈会受网络环境影响,手感与之前可能存在差异。该调整优先在团队模式、爆破模式和赏金爆破模式上线,欢迎各位CFer在对局中体验;

7.优化了设置-画面设置中【专注模式】相关文案,【专注模式】改为【性能模式(帧率优先)】,相关功能无变化;

8.优化了部分武器模型在中配下的表现效果。

【武器数值调整】

1.98K-星神:优化伤害距离衰减系数;

2.AK12-天启:优化纵向后坐力;

3.M4A1-七色宝葫:增加射速,增加移动速度,优化纵向后坐力,增加准星恢复速度,降低受击上扬;

4.M4A1-九尾狐:优化伤害距离衰减系数,增加射速,增加移动速度,增加准星恢复速度,降低受击上扬;

5.M4A1-武圣:增加命中躯干伤害,增加移动速度,优化纵向后坐力,降低受击上扬;

6.SCAR-文远:优化移动散发,优化纵向后坐力,优化横向后坐力,优化扫射弹道偏转率,降低受击上扬;

7.VEPR12-本初:增加针对护甲的伤害,增加了主弹匣&备弹匣弹量;

8.王者之城:增加移动速度,增加穿透系数,加快切枪速度,优化纵向后坐力,增加准星恢复速度;

9.王者之魄:优化纵向后坐力,增加准星恢复速度,降低受击上扬;

10.王者之戮:优化伤害距离衰减系数,优化纵向后坐力;

11.王者之武:优化伤害距离衰减系数,增加射速,减小最大散发,优化纵向后坐力,优化横向后坐力,降低受击上扬;

12.王者之启:优化纵向后坐力,增加技能【以眼还眼】的使用次数上限。

13.对英雄级巴雷特新增“大口径”子弹效果:在竞技模式中,子弹命中的判定范围更大。该效果目前为测试体验阶段,后续将根据实际表现和反馈进行调整。

【武器道具角色优化】

1.修复了装备【皮肤】王者之圣-HeartShot后,技能【一枪当千】的开关丢失的问题;

2.修复了装备【皮肤】王者之翼手雷-奶龙后,技能【掌控】开关导致伤害异常的问题;

3.修复了【皮肤】AWM-天龙-奶龙异常拥有击杀播报的问题;

4.修复了弹簧刀-星渊凝视在部分情况下,触发特殊重击导致数值错误的问题;

5.修复了部分飞镖类角色专武在对局中突然消失,无法使用的问题;

6.修复了【皮肤】AK47-策-江东骇虎第二形态弹匣表现异常的问题;

7.修复了装备生化模式攻击范围提升的近战武器,会异常将范围提升属性继承给近战类角色专武的问题;

8.修复了部分换弹可投掷弹匣的武器,在特定操作下导致的投掷伤害丢失的问题;

9.修复了全自动三连发武器在部分情况下导致的伤害丢失的问题;

10.修复了角色1P表情动作和部分武器动作冲突导致的异常表现问题;

11.修复了使用星见角色死亡后观战队友时,也能更加明显地看到敌方子弹轨迹的问题。

12.修复了AN94-超新星、王者新星在挑战模式中偶现3P动作异常的问题;

13.修复了在爆破模式中,近战武器在攻击时拾取C4后,1P与3P动作不同步问题;

14.修复了柯尔特-金色蔷薇枪身玩偶丢失的问题;

15.优化了王者新星在挑战模式中变形炮台的手感;

16.优化了斩神刀-雷暴王者在挑战模式中技能的充能逻辑;

17.优化了雷暴、雷暴王者系列主武器在生化模式中,技能按钮的显示效果;

18.【命中数字】过载之印调整为史诗级品质。

【仓库优化】

1.修复了部分武器预览消灭图标不显示的问题;

2.优化了个性化边框获得后自动装备的体验;

3.优化了仓库已装备武器查看详情、卸下的交互体验;

4.仓库已拥有的武器支持一键带入靶场训练;

5.展开武器详情后,现在支持点击任意空白位置收起详情。

【社交优化】

1.修复了部分添加好友功能的已知问题;

2.修复了当同一个玩家发出组队招募后,退出组队,并重新发出新的组队招募时,上一个招募链接未失效的问题。

应用信息

  • 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 包名com.tencent.tmgp.cf
  • 名称穿越火线-枪战王者
  • 备案粤B2-20090059-1865A
  • MD50f7211610a3a2b60bdff0bdcbb3df6e2
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  • 隐私点击查看
  • 版号ISBN 978-7-7979-5443-3
  • 文号新广出审[2017]1948号
  • 运营单位深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 出版单位深圳市腾讯计算机系统有限公司
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