Google Play Services for AR官方版

Google Play Services for AR官方版

系统:Android

日期:2026-07-11 02:28

类别:系统工具

版本:1.51.252580493安卓版

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Google Play Services for AR 是为安卓设备优化增强现实体验的核心应用。通过该服务,用户可以在支持的应用中体验到精准的虚拟物体投影、位置追踪和实时交互等功能。它为开发者提供了ARCore平台支持,帮助创建更高质量的AR体验,用户在购物、游戏、教育等场景中能够获得身临其境的虚拟现实体验。

googleplayservicesforar怎么用

如需开始将 ARCore 与 Android 搭配使用,您可以运行 ARCore SDK 中包含的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用。这些示例应用使用 OpenGL,一个用于渲染 2D 和 3D 矢量图形的编程接口。应用会显示检测到的平面,并允许用户点按平面来放置 3D 模型。

使用即时展示位置

借助 Instant Placement API,用户可以将 AR 对象放置在屏幕上,而无需等待 ARCore 检测表面几何图形。随着用户进一步移动环境,对象放置位置会实时优化。

点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请确保继续来回移动设备,以便 ARCore 可以获取有关周围环境的足够数据,从而准确锚定虚拟对象。

一旦 ARCore 检测到 Surface 几何图形,并在放置对象的区域确立了可跟踪对象,对象姿势便会自动进行更新。

在图 1 中,Instant Placement 已停用,且 Surface 几何图形未定义。 位于台球桌右侧地板上的对象(四个小蓝点)出现翻转状态,其姿态则未定义。

在图 2 中,从齿轮图标下的菜单启用了 Instant Placement。

在图 3 中,在启用 Instant Placement 功能后,场景中放置了一个新对象。它以灰度模式显示,而非彩色显示,表示系统尚未将其更正为正确的姿势。

在图 4 中,当检测到 Surface 几何图形(由可跟踪的网格线描述)时,新对象会变为彩色,并且其姿势准确无误。

使用深度

启用深度后,ARCore 会考虑场景中对象的几何图形和位置,并计算场景中对象相对于场景中其他对象的位置。它可让场景中的对象遮挡住对象,并让您的应用具有真实感。

图 1 中,深度已停用。一个对象会放在池表下。

在图 2 中,当设备在池表中移动时,无论场景中的物体是什么,该对象看起来都跟随设备。

在图 3 中,启用了深度。

在图 4 中,当设备在场景中移动时,对象现在被池表遮挡。

后续步骤

请尝试在 ARCore SDK 中构建和运行其他示例项目。

如需了解更多您可以构建和运行的示例应用,请参阅增强现实 Codelab。

了解如何在您的应用中启用 ARCore。

查看运行时注意事项。

查看设计准则。

AI摘要

此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核

应用信息

  • 厂商:Google Inc.
  • 包名com.google.ar.core
  • 名称Google Play Services for AR
  • MD5244af446dcf0ca16c868dd5a1cc1058a
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