




崩坏星穹铁道是米哈游开发的一款银河冒险策略游戏。游戏结合了回合制战斗、策略布局和角色养成等多种元素,在这里我们将扮演“开拓者”,需要通过组建和强化自己的队伍,在宇宙中探索未知星球,解开古老文明的谜团,逐步揭示宇宙的真相。

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物理
限定5星角色「波提欧(巡猎•物理)」
物理击破C大部分伤害来源于击破,请不要过渡期待波提欧的直伤
(波提欧伤害不主要依靠直伤的话,也就是说属性球和攻击球差距不大,选择副词条优秀的即可)
需要注意的点:
1、天赋的层数会在很大程度上影响波提欧的伤害
2、波提欧想要吃满天赋提供的双暴,需要≥300的击破特攻,保险起见的话,肯定是直接堆叠面板至300最为保险,但是考虑到非专锥300的词条压力并不算小,所以我会在下方列出一些游戏内击破特攻加成
游戏内击破特攻加成:
四件套机心戏梦的钟表匠会在佩戴者释放终结技后给己方全体提供持续两回合的30击破
二件套盗贼公国塔利亚在佩戴者满足145速度时,在进入游戏后将会提供20击破
阮·梅:天赋提供20
击破同谐主:LV10/12终结技提供30%/33%击破4
魂同谐主:提供自身击破特攻的15%(例:200击破同谐主会提供200*0.15=30击破)

物理限定5星角色「知更鸟(同谐•物理)」
高泛用同谐,独一份的全体拉条
需要注意的点:
二件套选择翁瓦克的话至少需保证120速度用于触发翁瓦克的效果

限定5星角色「银枝(智识•物理)」
对群特化物理直伤大C
需要注意的点:
在计算银枝的双暴配比时应考虑到天赋提供的2.5*10暴击(例如输出面板推荐1中:167/(60+25)≈1.96)

5星角色「克拉拉(毁灭•物理)」
反击队核心,高生存物理直伤大C

5星角色「物主(毁灭•物理)」
规则,就是用来打破的!

4星角色「寒鸦(同谐•物理)」
提速,产点拐,物理队伍辅C
需要注意的点:
1、寒鸦的速度需要根据队伍中的主C进行调配例:在配合银枝时:103+25+160*0.2=160(银枝初速度为103,速度鞋提供的速度为25,寒鸦160速10级终结技提供的速度为160*0.2=32)(考虑到速度鞋寒鸦200速需要22中词条,所以面板推荐1预留了22个中词条)
2、寒鸦等同于拥有高额普攻倍率的辅C(战技永续且产点),在生存有所保证的情况下,可以考虑输出流

4星角色「卢卡(虚无•物理)」
物理持续输出手,混伤手、裂伤结算手
需要注意的点:
卢卡10级战技、终结技百分百命中(基础概率100%)需要:66.7%效果命中

4星角色「素裳(巡猎•物理)」
物理击破手

4星角色「娜塔莎(丰饶•物理)」
高生存角色

火
限定5星角色「流萤(毁灭•火)」
击破大C,黄泉级通用C,偏向多动输出(毁灭?巡猎?),单次伤害偏低,伤害主要集中在击破(常规伤害几乎可以≈0)
流萤击破队队友最佳遗器/配速:
阮梅:4信使+2仙舟/160+(能上200可以考虑上200)
同谐主:4钟表匠+2盗贼/145+
抽取建议:1+0>2+0>2+1>4+1>6+1>6+5(请优先1、2魂)

限定5星角色「托帕&账账(巡猎•火)」
追击队辅C、火系追击C

5星角色「姬子(智识•火)」
对群特化火系直伤害C(多火弱环境高光)

5星角色「火主(存护•火)」
高频率全体盾,嘲讽减伤需要注意的点:火主10级战技百分百命中(基础概率100%)需要:66.7%效果命中

4星角色「加拉赫(丰饶•火)」
四星击破奶

4星角色「桂乃芬(虚无•火)」
火系持续输出手、灼烧结算手
需要注意点:
1、在佩戴只需等待的情况下,在计算速度时应考虑到专锥提供的106*4.8%*3=15.264点速度
(例如面板推荐1、2:145+15.264=160.264)
考虑到桂乃芬有着比较高的非速度词条需求,所以在非佩戴只需等待的情况下,不推荐强求160速
2、0魂桂乃芬百分百命中存在两个档次,分别为:
10级战技、10级天赋、星魂1百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中
关键行迹1百分百命中(基础80%):需要108.4%效果命中
1魂桂乃芬(星魂1需先命中)百分百命中存在三个档次,分别为:
星魂1百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中
10级战技、10级天赋、星魂1百分百命中(基础100%):需要43%效果命中
关键行迹1百分百命中(基础80%):需要68.1%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠

4星角色「虎克(毁灭•火)」
漆黑の虎克大人

4星角色「艾丝妲(同谐•火)」
提速拐

冰
限定5星角色「阮·梅(同谐•冰)」
超高泛用辅助
需要注意的点:
1、击破推荐堆叠至180%,再往上收益并不明显(堆叠过高挤压其他词条),考虑到阮梅天赋1提供的20%不显示在面板,所以一般面板达到160%即可
2、词条压力极大的情况下,可选用信使2+怪盗2/钟表匠2+盗贼2的搭配用于保证关键面板的达标

限定5星角色「镜流(毁灭•冰)」
泛用冰系直伤
C需要注意的点:
1、镜流想要吃满天赋的攻击加成,对队友的血量会有一定的要求,具体如下:
此身为剑:
队友平均血量推荐≥3503((A+B+C)/3=3503)
记一位星神的陨落:队友平均血量推荐≥3356((A+B+C)/3=3356)(简单来说,角色+光锥提供的基础白值越高,对队友血量的需求就越高)
2、还有一个老生常谈的问题:双暴配比,水云这里推荐能轻松的堆叠至满暴的角色一定要堆叠至满暴(满暴之后暴伤越高越好),不能轻松的堆至满暴的角色推荐按照1:2配比去堆叠

5星角色「彦卿(巡猎•冰)」
高下限低上限冰系直伤C
需要注意的点:在计算彦卿的双暴配比时,应考虑到终结技的60暴击和50暴伤、天赋提供的20暴击和30暴伤

5星角色「杰帕德(存护•冰)」
高额全体盾,模拟宇宙特化角色(bushi)
需要注意的点:
1、杰帕德担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】
2、0魂杰帕德10级战技百分百命中(基础概率65%)需要:156.5%效果命中1魂杰帕德10级战技百分百命中(基础概率65%+35%)需要:66.7%效果命中
3、专武杰帕德在非效果衣的情况下,想要吃满贝洛伯格需要7个效果命中中词条,而7个效果命中转换成防御是34.02%防御|(贝洛伯格二段提供15%防御)开拓者可以根据自身的需要进行选择杰帕德担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】

4星角色「米沙(毁灭•冰)」
冰系小银枝

4星角色「佩拉(虚无•冰)」
群体减防手
需要注意的点:
1、在计算佩拉所需命中时,应考虑到佩拉关键行迹2提供的10%命中

4星角色「黑塔(智识•冰)」
对群特化冰系直伤害大C

4星角色「三月七(存护•冰)」
高额单体盾
需要注意的点:三月七10级终结技百分百命中(基础概率50+15%)需要:156.5%效果命中

雷
限定5星角色「黄泉(虚无•雷电)」
超泛用雷系直伤大C(唯一真神!)
需要注意的点:
1、队内生存角色选择存护命途角色时,除自身能提供负面效果的存护角色,所有存护角色光锥的最优选为【宇宙市场趋势】2、属性球与攻击球差距并不明显,实际选择中可以优先选择副词条更好的那个

限定5星角色「卡芙卡(虚无•雷)」
超高泛用持续输出手、持续队核心,引爆手
需要注意的点:
1、专锥卡在计算速度时应考虑到专锥提供的100*4.8%*3=14.4点速度(例如面板推荐1:146+14.4=160.4)
2、非专锥卡芙卡160速需要速度鞋+16速度中词条(100+25+2.3*16=161.8),所幸的是,卡芙卡作为引爆手的时候,不用太担心速度词条挤压其它词条而在卡芙卡单C或队中的其他输出手表现不佳时,就要考虑速度词条挤压其他词条的空间的问题了

限定5星角色「景元(智识•雷)」
雷系直伤害C
需要注意的点:在计算景元的双暴配比时应考虑到天赋提供的10暴击( 极限可计算10*2=20暴击)(例如输出面板推荐1中:150/(66+10)≈1.97)

5星角色「白露(丰饶•雷)」
高生存角色

4星角色「停云(同谐•雷)」
超高泛用辅助
需注意的点:停云10级战技吃满所需攻击力公式为:(角色白值+光锥白值)*0.5/0.25例如:停云10级战技辅助现版本最高基础白值角色真理+专锥所需的攻击力是(776+582)*0.5/0.25=2716停云12级战技辅助现版本最高基础白值角色真理+专锥所需的攻击力是(776+582)*0.55/0.27≈2767开拓者可以根据自身的需要进行堆叠

4星角色「希露瓦(智识•雷)」
雷系混伤C
需要注意的点:希露瓦战技触电百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中

4星角色「阿兰(毁灭•雷)」
无需战技点的雷C

风
限定5星角色「黑天鹅(虚无•风)」
高泛用持续输出手
需要注意的点:
1、120命中仅保证黑天鹅能吃满小天赋3的增伤(120*0.6%=72%)(120%命中10级【奥迹】的理论命中率为85.8%)想要保证10级【奥迹】的百分百命中需要156.5命中(65%*(1+1.565)*(1-0.4)=100.035%)为了避免过度挤压其它词条(命中衣+40命中锥+14中词条=157.66命中),一般情况下可视120为伪毕业词条
2、实在没有能提供命中的光锥,可以选用商店锥:好戏开演

限定5星角色「藿藿(丰饶•风)」
高泛用生存角色、充能拐

限定5星角色「刃(毁灭•风)」
高生存风系直伤C
需要注意的点:四件套选择宝命的刃在计算双暴的时候应该计算上宝命刃能稳定提供的关卡内8%暴击(极限可计算16%)(例如我输出面板推荐1中给出了63%暴击,计算上宝命稳定提供的8%后,关卡内暴击面板达到了71%,是可以吃到繁星的)

5星角色「布洛妮娅(同谐•风)」
高泛用辅助
需要注意的点:
1、低速鸭调速:低于主C即可
2、非普攻产点鸭天赋可不点

4星角色「桑博(虚无•风)」
风系持续输出手、风化结算手
需要注意点:桑博10级天赋百分百命中(基础概率65%)需要:156.5%效果命中

4星角色「丹恒(巡猎•风)」
四魂小希儿

量子
限定5星角色「花火(同谐•量子)」
超高泛用辅助
需要注意的点:
1、队伍中存在在0+1及以上花火的时候,队伍中的主C在进行双暴配比的时候应该考虑到花火锥提供的10%暴击(暴伤/暴击=2/1)
2、队伍中存在0+1及以上花火+符玄的时候,队伍中的主C可以考虑堆叠至78暴实现满暴(100-12-10=78)

限定5星角色「符玄(存护•量子)」
高泛用生存角色需要注意的点
符玄担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】

限定5星角色「银狼(虚无•量子)」
高额单体减防辅助、弱点附加手、量子队核心,辅C
需要注意的点:
1、0魂银狼百分百命中存在三个档次,分别为:10级战技减抗、10级终结技减防百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中10级战技弱点附加百分百命中(基础85%):需要96.1%效果命中10级天赋【缺陷】百分百命中(基础72%):需要131.5%效果命中2魂银狼百分百命中存在三个档次,分别为:10级战技减抗、10级终结技减防百分百命中(基础100%):需要25%效果命中10级战技弱点附加百分百命中(基础85%):需要47.1%效果命中10级天赋【缺陷】百分百命中(基础72%):需要73.7%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠
2、输出流银狼在佩戴雨一直下时,配比双暴时应考虑到其提供的12%暴击
3、材料紧缺的时候,银狼的天赋可以选择性的不点或点到6或8

限定5星角色「希儿(巡猎•量子)」
高泛用量子直伤C
需要注意的点:队中存在符玄与0+1花火时间,0魂希可以选择直接堆叠至78暴实现满暴(100-12-10)(一魂希堆叠至63暴)

4星角色「雪衣(毁灭•量子)」
量子击破手
需要注意的点:
1、虽然雪衣终结技具有跨属性削韧能力,但雪衣在无量子弱点的环境表现远不如在量子弱点环境下的表现(强绑定量子弱点,即强绑定银狼)
2、虽然堆叠击破特攻可以带来高额增伤,但是想要吃满的话,所需词条数一般在18~24词条(但新光锥:铭记于心的约定可以把吃满增伤所需的词条压缩到11中词条),一般情况下并不推荐强行吃满增伤,应在保证基本双暴配比的情况下再对击破词条进行追求(推荐至少50/100)

4星角色「玲可(丰饶•量子)」
高生存角色

4星角色「青雀(识•量子)」
量子直伤C

虚数
5星角色「虚数主(同谐•虚数)」
原神有种门,我们星铁有超击破门(以下简称破门),破门!
▌角色简评她改变了星铁,一句并不夸张的总结作为破门的核心角色,在此之前,击破流只能说是星铁中的一个辅助玩法,但在同谐主实装之后,击破流的表现已经可以和主流玩法相提并论了
考虑到同谐主带来的超击破是一个全新的机制,这里就请允许水云稍微啰嗦一下,给大家普及一下超击破的相关知识:
▌超击破
1、超击破伤害计算公式:超击破伤害=固定值(80级为3767)*(1 + 击破特攻)*技能最终削韧*(1 + 超击破伤害提高)*易伤区*防御区*抗性区*减伤区这里我们主要关注标红的两个乘区,这两个乘区是影响超击破伤害的关键因素击破特攻是我们可以在遗器上堆叠的数值,想要打出高额超击破伤害的话,这个数值越高越好而技能最终削韧值也有相应的加成区间:技能最终削韧值= 技能基础削韧值*(1 + 削韧值提高)*(1+ 弱点击破效率提高)(暂时来说能提供技能最终削韧值加成的角色只有阮梅,击破队相对来说比较绑定阮梅)

限定5星角色「砂金(存护•虚数)」
高泛用生存角色,拥有一定的辅助、输出能力
非高魂玩家(2魂+,其实4魂才是关键转折点)水云不推荐大家过于重视砂金的输出能力需要注意的点:请优先保证4000防御

限定5星角色「真理医生(巡猎•虚数)」
追击队核心、虚数追击C
需要注意的点:
1、配队刚需负面手,至少需要3个常态负面,最佳状态需要6个常态负面,考虑到真理自身就能提供1~3个负面状态(天赋1、虚数击破后禁锢、减速),一般情况下负面手能够提供≥3的负面状态即可;
2、专锥真理在计算双暴配比中应考虑1阶专锥提供的8*3=24爆伤(例如输出面板推荐1中:(128+8*3)/74≈2.05)
3、六魂真理可以尝试使用充能绳

限定5星角色「丹恒·饮月(毁灭•虚数)」
虚数直伤C
需要注意的点:2魂能大幅度提升饮月的使用体验,有需要的开拓者可以抽取一下

限定5星角色「罗刹(丰饶•虚数)」
高泛用生存角色

5星角色「瓦尔特(虚无•虚数)」
虚数辅C
需要注意的点:
1、0魂瓦尔特百分百命中存在两个档次,分别为:10级终结技禁锢、关键行迹1易伤百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中10级战技减速百分百命中(基础75%):需要122.3%效果命中4魂瓦尔特百分百命中存在两个档次,分别为:10级战技减速百分百命中(基础110%):需要51.6%效果命中10级终结技禁锢、关键行迹1易伤百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠
2、输出流瓦尔特在佩戴雨一直下时,配比双暴时应考虑到其提供的12%暴击

4星角色「驭空(同谐•虚数)」
2/3攻击双暴拐,虚数队辅C
需注意的点:需调速:高于主C且与主C之间相隔的角色不超过1名角色(考虑到速度鞋驭空135速需要2中词条,所以面板推荐1、2预留了2个中词条)

2025-09-24
夜色归阑,曙光临近。大地上的异乡人步履不停,他们将在升起晨星的极境重逢。
亲爱的开拓者:
欢迎来到3.6版本「于长夜重返大地」!
▌更新及补偿说明
■更新时间
2025/09/24 06:00开始,预计5个小时完成。
■补偿说明
●停服更新补偿
补偿内容:星琼*300
补偿对象:2025/09/24 06:00前,开拓等级≥4级的开拓者
※领取时间截至3.6版本结束前。
●问题修复补偿
补偿内容:星琼*300
补偿对象:2025/09/24 06:00前,开拓等级≥4级的开拓者
※请开拓者于2025/10/24 23:59前上线收取邮件。
以上补偿列车组将在更新完成后的5小时内,以游戏内邮件的形式为开拓者发放,请及时领取补偿。
■更新方式
●PC端:关闭游戏后,重启启动器并点击更新
●安卓端:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新
●iOS端:进入App Store,点击更新
▌版本全新内容
1、全新剧情
■开拓任务「翁法罗斯」-「于长夜重返大地」
●夜色归阑,曙光临近。大地上的异乡人步履不停,他们将在升起晨星的极境重逢。
●开放时间:3.6版本更新后永久开放
●参与条件:完成开拓任务「翁法罗斯」-「囚人啊,踏过日影见沧溟」
※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界?飞跃开拓」功能提前体验。
2、全新角色
■5星「长夜月(记忆?冰)」
长夜月是一名能召唤忆灵「长夜」进行作战的输出型角色,并可提高我方全体忆灵的伤害,施放终结技还能进入【至暗之谜】状态提供多重增益。在【忆质】点数满足条件时,「长夜」能立即行动并消耗全部生命值发动攻击。
■5星「丹恒?腾荒(存护?物理)」
丹恒?腾荒是一名能为我方单体召唤【龙灵】的防御型角色。拥有【龙灵】的队友攻击力将会提高。【龙灵】强化后,行动时还会对敌方全体发动追加攻击。此外,丹恒?腾荒可通过多种手段为我方群体提供可叠加护盾。
3、全新光锥
■5星「致长夜的星光(记忆)」
可通过光锥活动跃迁「流光定影?致长夜的星光」获取。
■5星「纵然山河万程(存护)」
可通过光锥活动跃迁「流光定影?纵然山河万程」获取。
4、全新场景
■「辉痕圣林」神悟树庭
遭受「毁灭」的一击后,被巨树流淌出的金血腐蚀的神悟树庭。枝叶染上金色,炽烈的辉光灼烫刺目。
■「全世矩阵」无名泰坦大墓
翁法罗斯至深的遗迹,埋葬「全世」过往的大墓。褪去了「神话」的修饰,巨型储存阵列明灭不停,记录着不为人知的过往。
5、全新活动
■天气真好,养它!
●还记得大地兽工坊的那颗蛋吗?看上去,它很快就要孵化了…
●活动时间:3.6版本更新后 - 2025/11/03 03:59
●参与条件:开拓等级≥21级
※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。
※建议开拓者完成开拓任务「翁法罗斯」-「魔女的镜中回天」后体验本内容。
■缤纷大乱斗
●什么,折纸小鸟和豹豹碰碰联动复刻了,还有全新模式?
●活动时间:2025/09/30 12:00 - 2025/11/03 03:59
●参与条件:开拓等级≥21级
※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。
※建议开拓者完成开拓任务「翁法罗斯」-「魔女的镜中回天」后体验本内容。
■不要笑挑战
●猎犬家系的凯特捡到一个奇怪的梦泡,邀请你参加一场名为「不要笑挑战」的试炼。不用多说,这事儿肯定和「假面愚者」脱不了干系……
●活动时间:2025/10/15 12:00 - 2025/11/03 03:59
●参与条件:开拓等级≥21级
※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。
※建议开拓者完成开拓任务「匹诺康尼」-「行过死荫之地」后体验本内容。
■腾荒之契
●活动期间,开拓者登录游戏,即可免费领取限定5星角色「丹恒?腾荒(存护?物理)」*1及其直升60级的养成材料补给。
●活动时间:2025/10/15 12:00 - 4.0版本结束前
●参与条件:开拓等级≥3级
■列车长的特别关照
●活动期间,开拓者登录游戏,即可通过邮件领取列车长的赠礼!包含道具「干涉密钥」*1、「孤星明尘」*600及「璧羽」*200。
●活动时间:3.6版本更新后 - 3.7版本结束前
●参与条件:开拓等级≥3级
■巡星之礼
●活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
※其他活动请关注后续官方公告。
6、其他内容
■敌方
「金血忆灵?裁定忘却之形」「金血忆灵?翼蛇形」「金血忆灵?犬形」「金血忆灵?雉形」「枯茎朽骨的引路人」
■玩法
「异相仲裁」:参与高难挑战,获取孤星明尘、干涉密钥、自塑尘脂及限时头像框奖励,玩法将随版本更新。
●「均衡」的仲裁官找上了你,希望能用棋局使宇宙复归平衡。而这也将是一场前所未有的困难挑战……
●开放时间:3.6版本更新后
●参与条件:均衡等级≥6且「忘却之庭?混沌回忆」「虚构叙事」「末日幻影」历史记录均达到最高层满星(可分别在不同版本达成)
「逐光捡金」:常驻玩法「末日幻影」「虚构叙事」及「忘却之庭?混沌回忆」将交替更新,详情请参考如下说明。
●末日幻影?冥茫冽风
2025/09/29 04:00 - 2025/11/10 03:59
拥有【坚防守备】的敌方单位被弱点击破时,使我方全体解除控制状态、激活终结技并回复生命值。
敌方全体受到的忆灵技伤害提高10%,战技伤害提高30%。
●虚构叙事?五步抑扬
2025/10/13 04:00 - 2025/11/24 03:59
我方施放终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。
●混沌回忆?范畴错误
2025/10/27 04:00 - 2025/12/08 03:59
我方角色拥有召唤物时,自身与召唤物造成的伤害提高40%。
每个轮开始时,【记忆紊流】对敌方全体目标造成1次真实伤害,我方每拥有1个召唤物则额外造成1次伤害,最多计入2个。
■关卡
「侵蚀隧洞?隐救之径」
■遗器
隧洞遗器「再创天地的救世主」
隧洞遗器「自匿星芒的隐士」
■系统
●新增道具「干涉密钥」:开拓者在使用「变量骰子」进行遗器重掷时,可以消耗1个「干涉密钥」屏蔽1条副属性,被屏蔽的副属性在该次重掷中不会被强化。
●新增【剧情回顾】功能:在「命路歧图」中,开拓者可以选择开拓任务、开拓续闻、同行任务中的故事节点并开启剧情回顾列表,开启后可自由选择特定故事段落或剧情动画进行回顾。
●【对话跳过】与【剧情梗概】功能补全:3.6版本更新后,支持开拓续闻、同行任务、冒险任务等其他任务对话的【对话跳过】;补充了「仙舟『罗浮』」「匹诺康尼」2个世界的开拓任务【剧情梗概】。
●【编队】界面新增【阵容推荐提示】功能:开启快速编队中的阵容推荐提示按钮后,角色列表右侧会根据选中角色自动推荐4人编队组合,点击组合可一键编成。
■其他
●新增商店「星尘之礼」及商店内可兑换内容:随宠「说怪话」、帕姆衣装「一晚好梦!睡衣套装」、头像「嗷呜嗷呜」、头像「速度与坚果」、名片「擎天」及材料「梦之珠泪」。开拓者可使用「孤星明尘」兑换商店内奖励。
●「黑塔的商店」新增4星光锥「宇宙大生意(智识)」以及对应的叠影材料。
●【更换头像】弹窗中新增头像框预览及【是否展示头像框】按钮。根据当期「异相仲裁」挑战情况,开拓者可获得与王棋关卡通关星级对应的限时头像框。
●「旅情事记」新增「奖励指南」入口:开拓者可查看「旅程热点」,了解当前版本新更新的热点活动,并统计星琼、专票等重要活动奖励与获取情况。
●新增了部分「如我所书」、世界商店「潮汐的馈赠」、阅读物、短信、碟片、成就、智库词条、加载界面的介绍文本等内容。将随着开拓的进度逐渐解锁。
▌调整及优化
■角色及敌方
●调整了角色「开拓者(记忆?冰)」的解锁条件。调整后,开拓者完成开拓任务「雅利洛-VI」-「回归」后,即可在「命途切换」界面中直接激活「记忆」命途。
●调整了在特定情况下,部分角色自动战斗时的目标选择逻辑。
●在【编队】中点击查看角色时,优化了部分角色在界面右侧的镜头表现。
■玩法
●「差分宇宙:千面英雄」内容更新,扩充了拟合等级上限及奖励。详情可关注官方公告【「差分宇宙:千面英雄」更新说明V3.6】。
●调整了「差分宇宙」中,金血祝颂「赛飞儿?捷足飞贼」「赛飞儿?宝库难防家贼」「赛飞儿?诈窃不留痕」「赛飞儿?扯谎不眨眼」的部分效果。
●调整了「差分宇宙:千面英雄」中,方程「纷争剧作家」的效果描述及战斗实况界面的部分UI效果。该调整不影响方程的实际效果。
■活动
●「锋芒崭露」角色试用活动优化:若开拓者在过往版本达成过角色对应试用关卡挑战,无需再次通关即可直接领取奖励。过往试用关完成情况从3.4版本开始记录。
●「循星归程」回归活动更新,调整及优化了活动界面及部分活动内容。详情可关注官方公告【「循星归程」活动更新说明V3.6】。
■系统
●新增【批量解除锁定】与【批量解除弃置】的功能,调整了遗器批量锁定或弃置的按钮文本,原按钮文本【快速锁定】调整为【切换锁定】,【快速弃置】调整为【切换弃置】。
●【背包】-【遗器】界面侧边栏详情、查看遗器属性详情界面增加弹窗入口,点击可查看适合装备此套装的推荐角色。
●「培养指引」调整为「角色攻略」,新增【培养概览】页,提供角色养成情况及阵容推荐方案一览。【阵容推荐】将根据开拓者拥有的角色情况,推荐所选角色适配的队友组合方案、部分队友位的备选角色。
●调整及优化了遗器筛选功能的交互体验。当启用筛选时,界面左下角筛选按钮新增【筛选中】提示;对遗器进行副属性筛选时,包含筛选、排除筛选及筛选属性条数量的设置按钮将移动至【点击选择】的【筛选规则】弹窗中。
●调整了【编队】中可保存的队伍上限,调整后最多可保存12个队伍。
●调整了「星际和平指南」中的部分页签。「逐光捡金」页新增「异相仲裁」玩法页签;「行动摘要」的奖励领取完毕后,由折叠页签调整为移除页签;「战术训练」移动至「教学目录」中。
●调整了「命路歧图」中,同行任务「朋克洛德精神」与「宇宙幻觉之夜」的故事节点位置。
●优化了推荐遗器套装及主属性的展示逻辑,根据大数据统计,使用率过低的套装及主属性将不再显示在推荐中。
●优化了找回分解遗器时,遗器在背包中的展示顺序。优化后,按【获得顺序】排序时,找回的遗器将前置展示。
■音频
●优化了战斗中的部分音频表现。
●补充了「丹恒」「丹恒?饮月」在2.7至3.0版本开拓任务流程中的英语配音资源。
●补充了「卡芙卡」在3.0及3.2版本开拓任务流程中的英语配音资源。
●补充了「姬子」在2.7、3.0、3.2,及3.4版本开拓任务流程中的英语配音资源。
●调整及优化了语音语言为英语时,开拓任务「翁法罗斯」-「在黎明升起时坠落」「因为太阳将要毁伤」「英雄未死之前」流程中的部分对话语音。
●优化了语音语言为英语时,开拓任务「匹诺康尼」-「鸽群中的猫」流程中的部分对话语音。
●优化了语音语言为英语时,开拓续闻「美梦与圣杯」-「命运/驻足梦国之夜」流程中的部分对话语音。
●补充及优化了语音语言为英语时,冒险任务「黄金迷境大饭店」流程中的部分对话语音。
●调整了语音语言为英语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「命运的三子」故事中的部分语音。
●调整了语音语言为英语时,角色「刻律德菈(同谐?风)」的部分互动语音。
●调整及优化了语音语言为日语时,开拓任务「翁法罗斯」-「落木逐火英雄纪」「走过安眠地的花丛」「在黎明升起时坠落」「英雄未死之前」流程中的部分对话语音。
●调整了语音语言为日语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「命运的三子」故事中的部分语音。
●优化了语音语言为韩语时,冒险任务「黄金迷境大饭店」流程中的部分对话语音。
●调整了语音语言为韩语时,开拓任务「翁法罗斯」-「因为太阳将要毁伤」「英雄未死之前」流程中的部分对话语音。
■其他
●调整了游戏应用图标在部分机型上的表现。
●调整了使用手柄时,进入「角色攻略」(原「培养指引」)的对应键位。以Xbox手柄为例,调整前为RS,调整后需同时按下LB+X。其他手柄可在游戏内查看对应的按键提示。
●调整及优化了【更换头像】弹窗中,头像展示的排序逻辑。
●优化了支援列表中【陌生人】角色的推荐算法:当开拓者满足回归条件时,更容易刷到养成情况较好的强力支援角色。
●调整了部分成就的达成条件描述。该调整不影响成就实际达成条件。
●调整及优化了部分游戏内界面中,时间信息的显示格式。当设置为特定语音语言时,部分界面的时间信息文本将调整为更符合对应语言习惯的格式。
▌问题修复
■角色及敌方
●修复了特定情况下,角色「Archer(巡猎?量子)」天赋的追加攻击目标选取异常的问题。
●修复了特定情况下,角色「那刻夏(智识?风)」天赋额外施放战技的效果异常的问题。
●修复了角色「白厄(毁灭?物理)」的部分角色故事文本有误的问题。
●修复了部分角色、NPC、敌方的模型、特效表现、动作表现异常的问题。
■战斗
●修复了战斗中部分情况下波次转换时,终结技可施放节点与过往版本不一致的问题。
●修复了特定情况下,角色「Saber(毁灭?风)」施放强化普攻击败敌人后,战斗场景显示异常的问题。
●修复了角色「黄泉(虚无?雷)」施放终结技时,「战斗实况」界面异常显示已离场角色的问题。
●修复了特定情况下,我方角色装备光锥「好戏开演(虚无)」获得【戏法】层数异常的问题。
●修复了特定情况下,我方被敌方「『星核猎手』萨姆」施加【熔火垓心】状态后,攻击时额外造成伤害效果异常的问题。
●修复了特定情况下,我方被敌方施加的【黑潮热】状态无法正常解除的问题。
■任务
●修复了开拓任务「翁法罗斯」-「囚人啊,踏过日影见沧溟」流程中,「那刻夏」的模型异常未显示的问题。
●修复了特定情况下,NPC「帕姆」被任务占用时,解除占用后模型异常消失的问题。
■玩法
●修复了「差分宇宙:千面英雄」中,激活方程「年轮刻工」后,特定情况下方程效果异常的问题。
●修复了「差分宇宙:千面英雄」中,金血祝颂「赛飞儿?行骗不露怯」「赛飞儿?长夜利好偷儿」部分效果异常的问题。
●修复了「差分宇宙:千面英雄」中,金血祝颂「海瑟音?沉醉者的挽歌」效果描述文本有误的问题。该修复不影响其实际效果。
●修复了特定情况下,与敌方「奇想林中的蕉研组(完整)」的战斗中有概率出现游戏进程异常的问题。
●修复了玩法「黄金迷境大饭店」中,营业时有概率出现顾客行动异常的问题。
■场景
●修复了翁法罗斯特定场景中,部分涉及时间的对话、交互文本有误的问题。
■系统
●修复了「如我所书」中,部分涉及时间的文本有误的问题。
●修复了特定情况下,「命路歧图」中部分任务显示异常的问题。
●修复了使用【智能装配】功能时,特定情况下,异常提示需获取缺失部位遗器的问题。
■音频
●修复了特定情况下部分音乐、音效表现异常的问题。
●修复了语音语言为汉语时,开拓任务「翁法罗斯」-「英雄啊,兑现那染血的冀望」流程中存在部分语音有误的问题。
●修复了语音语言为汉语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「命运的三子」故事存在部分语音有误的问题。
●修复了语音语言为英语时,开拓任务「翁法罗斯」-「英雄未死之前」流程中存在部分语音有误的问题。
●修复了语音语言为英语时,开拓续闻「美梦与圣杯」-「命运/驻足梦国之夜」流程中存在部分语音有误的问题。
●修复了语音语言为英语时,「如我所书」-「管理员批注.wav」中存在部分语音有误的问题。
●修复了语音语言为英语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「亡国的王储」故事存在部分语音有误的问题。
●修复了语音语言为日语时,开拓任务「翁法罗斯」-「走过安眠地的花丛」「因为太阳将要毁伤」「英雄未死之前」流程中存在部分语音有误的问题。
●修复了语音语言为日语时,开拓任务「翁法罗斯」-「在黎明升起时坠落」流程中部分对话播放不完整的问题。
●修复了语音语言为日语时,「如我所书」-「管理员批注.wav」中存在部分语音有误的问题。
■其他
●修复了部分游戏内UI表现异常的问题。
●修复了设置为部分语言时,特定情况下,在战斗中长按技能按键无法完整显示技能描述文本的问题。
●修复了在场景中激活「凝滞虚影」后,通过「星际和平指南」进行特定操作后,有概率可以使好友的特定支援角色异常加入当前编队,并在当前场景探索的问题。
●对13个语言的游戏内文本进行了调整、优化及修复,此类调整不会影响实际效果。开拓者可通过“手机界面-设置-语言”切换游戏语言,并查看公告中包含的改动。
其中简体中文的修复和改善包括(不影响实际效果):
●修复了部分技能描述、剧情文本、系统文本中的错别字、错误标点、病句和格式等错误表现。
应用信息
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