




崩坏星穹铁道是米哈游开发的一款银河冒险策略游戏。游戏结合了回合制战斗、策略布局和角色养成等多种元素,在这里我们将扮演“开拓者”,需要通过组建和强化自己的队伍,在宇宙中探索未知星球,解开古老文明的谜团,逐步揭示宇宙的真相。

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物理
限定5星角色「波提欧(巡猎•物理)」
物理击破C大部分伤害来源于击破,请不要过渡期待波提欧的直伤
(波提欧伤害不主要依靠直伤的话,也就是说属性球和攻击球差距不大,选择副词条优秀的即可)
需要注意的点:
1、天赋的层数会在很大程度上影响波提欧的伤害
2、波提欧想要吃满天赋提供的双暴,需要≥300的击破特攻,保险起见的话,肯定是直接堆叠面板至300最为保险,但是考虑到非专锥300的词条压力并不算小,所以我会在下方列出一些游戏内击破特攻加成
游戏内击破特攻加成:
四件套机心戏梦的钟表匠会在佩戴者释放终结技后给己方全体提供持续两回合的30击破
二件套盗贼公国塔利亚在佩戴者满足145速度时,在进入游戏后将会提供20击破
阮·梅:天赋提供20
击破同谐主:LV10/12终结技提供30%/33%击破4
魂同谐主:提供自身击破特攻的15%(例:200击破同谐主会提供200*0.15=30击破)

物理限定5星角色「知更鸟(同谐•物理)」
高泛用同谐,独一份的全体拉条
需要注意的点:
二件套选择翁瓦克的话至少需保证120速度用于触发翁瓦克的效果

限定5星角色「银枝(智识•物理)」
对群特化物理直伤大C
需要注意的点:
在计算银枝的双暴配比时应考虑到天赋提供的2.5*10暴击(例如输出面板推荐1中:167/(60+25)≈1.96)

5星角色「克拉拉(毁灭•物理)」
反击队核心,高生存物理直伤大C

5星角色「物主(毁灭•物理)」
规则,就是用来打破的!

4星角色「寒鸦(同谐•物理)」
提速,产点拐,物理队伍辅C
需要注意的点:
1、寒鸦的速度需要根据队伍中的主C进行调配例:在配合银枝时:103+25+160*0.2=160(银枝初速度为103,速度鞋提供的速度为25,寒鸦160速10级终结技提供的速度为160*0.2=32)(考虑到速度鞋寒鸦200速需要22中词条,所以面板推荐1预留了22个中词条)
2、寒鸦等同于拥有高额普攻倍率的辅C(战技永续且产点),在生存有所保证的情况下,可以考虑输出流

4星角色「卢卡(虚无•物理)」
物理持续输出手,混伤手、裂伤结算手
需要注意的点:
卢卡10级战技、终结技百分百命中(基础概率100%)需要:66.7%效果命中

4星角色「素裳(巡猎•物理)」
物理击破手

4星角色「娜塔莎(丰饶•物理)」
高生存角色

火
限定5星角色「流萤(毁灭•火)」
击破大C,黄泉级通用C,偏向多动输出(毁灭?巡猎?),单次伤害偏低,伤害主要集中在击破(常规伤害几乎可以≈0)
流萤击破队队友最佳遗器/配速:
阮梅:4信使+2仙舟/160+(能上200可以考虑上200)
同谐主:4钟表匠+2盗贼/145+
抽取建议:1+0>2+0>2+1>4+1>6+1>6+5(请优先1、2魂)

限定5星角色「托帕&账账(巡猎•火)」
追击队辅C、火系追击C

5星角色「姬子(智识•火)」
对群特化火系直伤害C(多火弱环境高光)

5星角色「火主(存护•火)」
高频率全体盾,嘲讽减伤需要注意的点:火主10级战技百分百命中(基础概率100%)需要:66.7%效果命中

4星角色「加拉赫(丰饶•火)」
四星击破奶

4星角色「桂乃芬(虚无•火)」
火系持续输出手、灼烧结算手
需要注意点:
1、在佩戴只需等待的情况下,在计算速度时应考虑到专锥提供的106*4.8%*3=15.264点速度
(例如面板推荐1、2:145+15.264=160.264)
考虑到桂乃芬有着比较高的非速度词条需求,所以在非佩戴只需等待的情况下,不推荐强求160速
2、0魂桂乃芬百分百命中存在两个档次,分别为:
10级战技、10级天赋、星魂1百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中
关键行迹1百分百命中(基础80%):需要108.4%效果命中
1魂桂乃芬(星魂1需先命中)百分百命中存在三个档次,分别为:
星魂1百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中
10级战技、10级天赋、星魂1百分百命中(基础100%):需要43%效果命中
关键行迹1百分百命中(基础80%):需要68.1%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠

4星角色「虎克(毁灭•火)」
漆黑の虎克大人

4星角色「艾丝妲(同谐•火)」
提速拐

冰
限定5星角色「阮·梅(同谐•冰)」
超高泛用辅助
需要注意的点:
1、击破推荐堆叠至180%,再往上收益并不明显(堆叠过高挤压其他词条),考虑到阮梅天赋1提供的20%不显示在面板,所以一般面板达到160%即可
2、词条压力极大的情况下,可选用信使2+怪盗2/钟表匠2+盗贼2的搭配用于保证关键面板的达标

限定5星角色「镜流(毁灭•冰)」
泛用冰系直伤
C需要注意的点:
1、镜流想要吃满天赋的攻击加成,对队友的血量会有一定的要求,具体如下:
此身为剑:
队友平均血量推荐≥3503((A+B+C)/3=3503)
记一位星神的陨落:队友平均血量推荐≥3356((A+B+C)/3=3356)(简单来说,角色+光锥提供的基础白值越高,对队友血量的需求就越高)
2、还有一个老生常谈的问题:双暴配比,水云这里推荐能轻松的堆叠至满暴的角色一定要堆叠至满暴(满暴之后暴伤越高越好),不能轻松的堆至满暴的角色推荐按照1:2配比去堆叠

5星角色「彦卿(巡猎•冰)」
高下限低上限冰系直伤C
需要注意的点:在计算彦卿的双暴配比时,应考虑到终结技的60暴击和50暴伤、天赋提供的20暴击和30暴伤

5星角色「杰帕德(存护•冰)」
高额全体盾,模拟宇宙特化角色(bushi)
需要注意的点:
1、杰帕德担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】
2、0魂杰帕德10级战技百分百命中(基础概率65%)需要:156.5%效果命中1魂杰帕德10级战技百分百命中(基础概率65%+35%)需要:66.7%效果命中
3、专武杰帕德在非效果衣的情况下,想要吃满贝洛伯格需要7个效果命中中词条,而7个效果命中转换成防御是34.02%防御|(贝洛伯格二段提供15%防御)开拓者可以根据自身的需要进行选择杰帕德担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】

4星角色「米沙(毁灭•冰)」
冰系小银枝

4星角色「佩拉(虚无•冰)」
群体减防手
需要注意的点:
1、在计算佩拉所需命中时,应考虑到佩拉关键行迹2提供的10%命中

4星角色「黑塔(智识•冰)」
对群特化冰系直伤害大C

4星角色「三月七(存护•冰)」
高额单体盾
需要注意的点:三月七10级终结技百分百命中(基础概率50+15%)需要:156.5%效果命中

雷
限定5星角色「黄泉(虚无•雷电)」
超泛用雷系直伤大C(唯一真神!)
需要注意的点:
1、队内生存角色选择存护命途角色时,除自身能提供负面效果的存护角色,所有存护角色光锥的最优选为【宇宙市场趋势】2、属性球与攻击球差距并不明显,实际选择中可以优先选择副词条更好的那个

限定5星角色「卡芙卡(虚无•雷)」
超高泛用持续输出手、持续队核心,引爆手
需要注意的点:
1、专锥卡在计算速度时应考虑到专锥提供的100*4.8%*3=14.4点速度(例如面板推荐1:146+14.4=160.4)
2、非专锥卡芙卡160速需要速度鞋+16速度中词条(100+25+2.3*16=161.8),所幸的是,卡芙卡作为引爆手的时候,不用太担心速度词条挤压其它词条而在卡芙卡单C或队中的其他输出手表现不佳时,就要考虑速度词条挤压其他词条的空间的问题了

限定5星角色「景元(智识•雷)」
雷系直伤害C
需要注意的点:在计算景元的双暴配比时应考虑到天赋提供的10暴击( 极限可计算10*2=20暴击)(例如输出面板推荐1中:150/(66+10)≈1.97)

5星角色「白露(丰饶•雷)」
高生存角色

4星角色「停云(同谐•雷)」
超高泛用辅助
需注意的点:停云10级战技吃满所需攻击力公式为:(角色白值+光锥白值)*0.5/0.25例如:停云10级战技辅助现版本最高基础白值角色真理+专锥所需的攻击力是(776+582)*0.5/0.25=2716停云12级战技辅助现版本最高基础白值角色真理+专锥所需的攻击力是(776+582)*0.55/0.27≈2767开拓者可以根据自身的需要进行堆叠

4星角色「希露瓦(智识•雷)」
雷系混伤C
需要注意的点:希露瓦战技触电百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中

4星角色「阿兰(毁灭•雷)」
无需战技点的雷C

风
限定5星角色「黑天鹅(虚无•风)」
高泛用持续输出手
需要注意的点:
1、120命中仅保证黑天鹅能吃满小天赋3的增伤(120*0.6%=72%)(120%命中10级【奥迹】的理论命中率为85.8%)想要保证10级【奥迹】的百分百命中需要156.5命中(65%*(1+1.565)*(1-0.4)=100.035%)为了避免过度挤压其它词条(命中衣+40命中锥+14中词条=157.66命中),一般情况下可视120为伪毕业词条
2、实在没有能提供命中的光锥,可以选用商店锥:好戏开演

限定5星角色「藿藿(丰饶•风)」
高泛用生存角色、充能拐

限定5星角色「刃(毁灭•风)」
高生存风系直伤C
需要注意的点:四件套选择宝命的刃在计算双暴的时候应该计算上宝命刃能稳定提供的关卡内8%暴击(极限可计算16%)(例如我输出面板推荐1中给出了63%暴击,计算上宝命稳定提供的8%后,关卡内暴击面板达到了71%,是可以吃到繁星的)

5星角色「布洛妮娅(同谐•风)」
高泛用辅助
需要注意的点:
1、低速鸭调速:低于主C即可
2、非普攻产点鸭天赋可不点

4星角色「桑博(虚无•风)」
风系持续输出手、风化结算手
需要注意点:桑博10级天赋百分百命中(基础概率65%)需要:156.5%效果命中

4星角色「丹恒(巡猎•风)」
四魂小希儿

量子
限定5星角色「花火(同谐•量子)」
超高泛用辅助
需要注意的点:
1、队伍中存在在0+1及以上花火的时候,队伍中的主C在进行双暴配比的时候应该考虑到花火锥提供的10%暴击(暴伤/暴击=2/1)
2、队伍中存在0+1及以上花火+符玄的时候,队伍中的主C可以考虑堆叠至78暴实现满暴(100-12-10=78)

限定5星角色「符玄(存护•量子)」
高泛用生存角色需要注意的点
符玄担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】

限定5星角色「银狼(虚无•量子)」
高额单体减防辅助、弱点附加手、量子队核心,辅C
需要注意的点:
1、0魂银狼百分百命中存在三个档次,分别为:10级战技减抗、10级终结技减防百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中10级战技弱点附加百分百命中(基础85%):需要96.1%效果命中10级天赋【缺陷】百分百命中(基础72%):需要131.5%效果命中2魂银狼百分百命中存在三个档次,分别为:10级战技减抗、10级终结技减防百分百命中(基础100%):需要25%效果命中10级战技弱点附加百分百命中(基础85%):需要47.1%效果命中10级天赋【缺陷】百分百命中(基础72%):需要73.7%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠
2、输出流银狼在佩戴雨一直下时,配比双暴时应考虑到其提供的12%暴击
3、材料紧缺的时候,银狼的天赋可以选择性的不点或点到6或8

限定5星角色「希儿(巡猎•量子)」
高泛用量子直伤C
需要注意的点:队中存在符玄与0+1花火时间,0魂希可以选择直接堆叠至78暴实现满暴(100-12-10)(一魂希堆叠至63暴)

4星角色「雪衣(毁灭•量子)」
量子击破手
需要注意的点:
1、虽然雪衣终结技具有跨属性削韧能力,但雪衣在无量子弱点的环境表现远不如在量子弱点环境下的表现(强绑定量子弱点,即强绑定银狼)
2、虽然堆叠击破特攻可以带来高额增伤,但是想要吃满的话,所需词条数一般在18~24词条(但新光锥:铭记于心的约定可以把吃满增伤所需的词条压缩到11中词条),一般情况下并不推荐强行吃满增伤,应在保证基本双暴配比的情况下再对击破词条进行追求(推荐至少50/100)

4星角色「玲可(丰饶•量子)」
高生存角色

4星角色「青雀(识•量子)」
量子直伤C

虚数
5星角色「虚数主(同谐•虚数)」
原神有种门,我们星铁有超击破门(以下简称破门),破门!
▌角色简评她改变了星铁,一句并不夸张的总结作为破门的核心角色,在此之前,击破流只能说是星铁中的一个辅助玩法,但在同谐主实装之后,击破流的表现已经可以和主流玩法相提并论了
考虑到同谐主带来的超击破是一个全新的机制,这里就请允许水云稍微啰嗦一下,给大家普及一下超击破的相关知识:
▌超击破
1、超击破伤害计算公式:超击破伤害=固定值(80级为3767)*(1 + 击破特攻)*技能最终削韧*(1 + 超击破伤害提高)*易伤区*防御区*抗性区*减伤区这里我们主要关注标红的两个乘区,这两个乘区是影响超击破伤害的关键因素击破特攻是我们可以在遗器上堆叠的数值,想要打出高额超击破伤害的话,这个数值越高越好而技能最终削韧值也有相应的加成区间:技能最终削韧值= 技能基础削韧值*(1 + 削韧值提高)*(1+ 弱点击破效率提高)(暂时来说能提供技能最终削韧值加成的角色只有阮梅,击破队相对来说比较绑定阮梅)

限定5星角色「砂金(存护•虚数)」
高泛用生存角色,拥有一定的辅助、输出能力
非高魂玩家(2魂+,其实4魂才是关键转折点)水云不推荐大家过于重视砂金的输出能力需要注意的点:请优先保证4000防御

限定5星角色「真理医生(巡猎•虚数)」
追击队核心、虚数追击C
需要注意的点:
1、配队刚需负面手,至少需要3个常态负面,最佳状态需要6个常态负面,考虑到真理自身就能提供1~3个负面状态(天赋1、虚数击破后禁锢、减速),一般情况下负面手能够提供≥3的负面状态即可;
2、专锥真理在计算双暴配比中应考虑1阶专锥提供的8*3=24爆伤(例如输出面板推荐1中:(128+8*3)/74≈2.05)
3、六魂真理可以尝试使用充能绳

限定5星角色「丹恒·饮月(毁灭•虚数)」
虚数直伤C
需要注意的点:2魂能大幅度提升饮月的使用体验,有需要的开拓者可以抽取一下

限定5星角色「罗刹(丰饶•虚数)」
高泛用生存角色

5星角色「瓦尔特(虚无•虚数)」
虚数辅C
需要注意的点:
1、0魂瓦尔特百分百命中存在两个档次,分别为:10级终结技禁锢、关键行迹1易伤百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中10级战技减速百分百命中(基础75%):需要122.3%效果命中4魂瓦尔特百分百命中存在两个档次,分别为:10级战技减速百分百命中(基础110%):需要51.6%效果命中10级终结技禁锢、关键行迹1易伤百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠
2、输出流瓦尔特在佩戴雨一直下时,配比双暴时应考虑到其提供的12%暴击

4星角色「驭空(同谐•虚数)」
2/3攻击双暴拐,虚数队辅C
需注意的点:需调速:高于主C且与主C之间相隔的角色不超过1名角色(考虑到速度鞋驭空135速需要2中词条,所以面板推荐1、2预留了2个中词条)

2026-08-26
以何代价,可换取乐园一息尚存?以何声响,能引来琥珀垂落目光?天平已悄然校准,而你,唯有孤注一掷。
亲爱的开拓者:
欢迎来到4.5版本「挥掷千星的筹码」!
更新及补偿说明
4.5版本的持续时间为 2026/08/26 4.5版本更新后 - 2026/09/28 06:00。
更新时间
2026/08/26 06:00开始,预计5个小时完成。
补偿说明
停服更新补偿
补偿内容:星琼*300
补偿对象:2026/08/26 06:00前,开拓等级≥4级的开拓者
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问题修复补偿
补偿内容:星琼*300
补偿对象:2026/08/26 06:00前,开拓等级≥4级的开拓者
请开拓者于2026/09/25 23:59前上线收取邮件。
以上补偿列车组将在更新完成后的5小时内,以游戏内邮件的形式为开拓者发放,请及时领取补偿。
更新方式
PC端:关闭游戏后,重启启动器并点击更新
安卓端:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新
iOS端:进入App Store,点击更新
版本全新内容
1、全新剧情
开拓任务「千星城」-「挥掷千星的筹码」
以何代价,可换取乐园一息尚存?以何声响,能引来琥珀垂落目光?天平已悄然校准,而你,唯有孤注一掷。
开放时间:2026/08/26 4.5版本更新后永久开放
参与条件:开拓等级≥21级
4.5版本期间,本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。
建议开拓者完成开拓任务「二相乐园」-「鸣笛于归寂之时」后体验本内容。
开拓续闻「千星城」-「亏成首富,从不要钱开始」
三天,两百亿,一场花钱游戏——命运偏要替你紧抓财富不放:你越想摆脱,它越不让……
开放时间:2026/08/26 4.5版本更新后永久开放
参与条件:开拓等级≥21级
4.5版本期间,本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。
建议开拓者完成开拓任务「千星城」-「挥掷千星的筹码」后体验本内容。
2、全新角色
5星「知更鸟?晴歌(记忆?风)」
知更鸟?晴歌是一名能够召唤忆灵「晴空乐手」协助战斗的辅助型角色。她可以使指定队友行动提前并恢复能量,同时为全队提供无视防御等多种增益,我方行动频率越高,知更鸟?晴歌提供的部分增益越强。
5星「砂金?戏浪(欢愉?量子)」
砂金?戏浪是一名与全队攻击次数联动、可频繁施放欢愉技的输出型角色。全队攻击可为他提供【热意】和笑点,根据【热意】点数,他能额外施放欢愉技并强化自身下一次阿哈时刻的欢愉技。施放强化欢愉技时,消耗【热意】造成更高伤害。
3、全新光锥
5星「你将起身歌唱(记忆)」
可通过光锥活动跃迁「流光定影?你将起身歌唱」获取。
5星「向浪花掷下盛夏(欢愉)」
可通过光锥活动跃迁「流光定影?向浪花掷下盛夏」获取。
4星「放个短假(欢愉)」
可通过4.5版本光锥活动跃迁「流光定影?你将起身歌唱」「溯回忆象?愿虹光永驻天空」获取。
4星光锥「放个短假(欢愉)」将在4.6版本加入「群星跃迁」,但不会加入「始发跃迁」。
4星「向着地平线的终点(巡猎)」
可通过活动「超限:狂飙大奖赛」获取。
4、全新装扮
开拓穿搭-头饰「别看我,看它」
可使用星琼在商店中购买。
5、全新场景
千星城中心城区
星际和平娱乐的总部,也是公司各大派系争相施加影响力的隐秘战场。很多人都低估了传媒的力量,它能做得到的远比「娱乐」要多。
指针塔
这里是千星城的「幕后」部分。劳动者们用辛勤和汗水,创造奇迹与魔法。
空声院
悬浮在指针塔顶端,千星城正中心的建筑物。在绝大部分时候,它是整个千星城的心脏,在极少部分时候,它会暂时充当整个泛银河贸易体系的心脏。
6、全新活动
超限:狂飙大奖赛
千星城全新的赛车比赛将效仿「幻月游戏」,唯一胜利的队伍将登神成为「掌管交通(规则)的神」。
活动时间:2026/08/26 4.5版本更新后 - 2026/09/28 03:59
参与条件:开拓等级≥21级
本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。
建议开拓者完成开拓续闻「千星城」-「亏成首富,从不要钱开始」后体验本内容。
方寸大冒险
踏上方寸大冒险,这里装下了大半个银河的麻烦。集结你的勇者小队,挑战重重难关,击败面前的所有强敌吧。
活动时间:2026/09/12 12:00 - 2026/09/28 03:59
参与条件:开拓等级≥21级
巡星之礼
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
其他活动请关注后续官方公告。
7、其他内容
「贪饕」侵蚀
旧日星神「贪饕」渐趋苏醒,其饥渴力量正向外蚕食。游戏内的一部分敌人受此侵染,获得「贪饕」之力的强化。
被污染的怪物获得了「贪饕」的力量,受到致命伤害后不会被消灭,而是立即回复一定比例的生命值。对其造成伤害可不断压制其生命上限,压制到一定比例后,可将敌人彻底消灭。
敌方
「『灯塔』」「千星戍卫」「弗有垂暮的不老仙」
玩法
「异相仲裁」高难挑战玩法将随版本更新,可获取孤星明尘、干涉密钥、自塑尘脂及限时头像框奖励。
本期主题:「异相仲裁?军团再临」
「逐光捡金」:常驻玩法「末日幻影」及「虚构叙事」将交替更新。由于4.5版本持续时间调整,本期「末日幻影」「虚构叙事」持续时间将缩短为5周,详情请参考如下说明。
末日幻影?仙客天狼
2026/08/31 04:00 - 2026/10/05 03:59
拥有【坚防守备】的敌方单位被弱点击破时,使我方全体解除控制状态并激活终结技。
敌方全体目标受到的战技伤害提高25%,欢愉技伤害提高15%。
虚构叙事?立界开篇
2026/09/14 04:00 - 2026/10/19 03:59
每次获得笑点时,使我方额外积累2点「战意值」。
新一期「忘却之庭?混沌回忆」内容将于4.6版本更新后同步开放。更多信息,详见4.6版本更新公告。
系统
新增【对话加速】功能:开拓者在剧情体验中可开启对话界面右上角按钮,加速播放剧情演出中的文本、语音等内容(不包括剧情动画与战斗内演出等)。
4.5版本更新后,4.0~4.5版本所有的任务、场景「二相乐园」「千星城」触发的对话及后续新增的任务,均支持对话加速功能,过往版本的对话加速功能将在后续版本陆续实装。
其他
「狸狸通信」更新:推进4.5版本开拓任务至一定环节后,新增「报社事务」管理面板。开拓者可以派遣狸猫跟进全新报道、筹办电视节目,还可对报社内的狸狸员工进行查岗互动。
「狸狸通信」部分更新内容无法通过「终末视界」功能提前体验。
新增寻宝小道具「感应力学探测棒」,使用后可以在「千星城」相关地图中显示1个普通战利品的位置。开拓者可以通过提升「狸狸送福利」等级获取该道具。
新增了部分阅读物、短信、碟片、成就、智库词条、加载界面的介绍文本等内容。将随着开拓的进度逐渐解锁。
调整及优化
角色及敌方
优化了角色「吉尔伽美什(毁灭?雷)」战技的部分特效表现。
战斗
调整了特定情况下,部分角色自动战斗时的技能施放逻辑。
任务
优化了开拓任务「二相乐园」-「舞台春秋」流程中,特定剧情演出中「开拓者(女)」的表情。
场景
优化了部分场景中,在沙滩上行走时的场景表现。
优化了「开拓者房间」-「玄关」中,家居装饰「姬奇猫立牌」的摆放位置。
系统
随着开拓进程的推进,部分任务相关界面中,特定舞台名称及内容将由原「二相乐园」更新为「二相乐园/千星城」。
随着开拓进程的推进,在「二相乐园」获得的部分贵重物介绍文案、在「二相乐园」解锁的「教学目录」特定条目的描述文本将会更新。
调整并优化了使用「终末视界?飞跃开拓」功能时的部分提示与显示内容。对于「千星城」,完成前置世界「二相乐园」开拓任务后可解锁提前体验。
调整了角色「开拓者(欢愉?雷)」行迹的建议优先升级顺序。
音频
补充了语音语言为英语时,角色语音界面中,角色「瓦尔特(虚无?虚数)」的配音演员信息。
调整并优化了语音语言为英语时,开拓任务「匹诺康尼」-「鸽群中的猫」流程中及部分剧情演出中的对话语音。
优化了语音语言为英语时,开拓任务「二相乐园」-「献给破晓的失控」流程中的部分对话语音。
调整了语音语言为日语时,开拓任务「二相乐园」-「鸣笛于归寂之时」流程中的部分对话语音。
优化了语音语言为韩语时,角色「长夜月(记忆?冰)」的部分互动语音。
优化了语音语言为韩语时,开拓任务「二相乐园」-「沉于生者的忘川」流程中的部分对话语音。
其他
4.5版本期间,无名勋礼持续时间缩短,每级无名勋礼等级提升所需的经验减少。此外,部分勋礼任务可获取经验也进行了对应调整。
优化了特定情况下,「漫游签证」-「战绩展示」中,「虚构叙事」最高关卡数据的展示逻辑。
优化了聊天对话界面的部分UI表现。
问题修复
角色及敌方
修复了角色「姬子?启行(智识?火)」施放秘技并进行特定操作后,部分模型及特效有概率表现异常的问题。
修复了在部分场景中,角色「姬子?启行(智识?火)」施放秘技并移动时,特定情况下,秘技效果异常中断、镜头表现异常的问题。
修复了进行特定操作后,角色「姬子?启行(智识?火)」待机动作的部分特效在场景中异常遗留的问题。
修复了角色「吉尔伽美什(毁灭?雷)」对部分敌方目标施放秘技后,特定情况下部分角色无法攻击到该目标的问题。
修复了特定情况下,加强状态下的角色「镜流(毁灭?冰)」异常无法进入【转魄】状态的问题。
修复了角色「昔涟(记忆?冰)」使用星旅定制时,特定情况下,待机动作2的部分特效表现异常的问题。
修复了角色「爻光(欢愉?物理)」星魂4图片中特定细节表现异常的问题。
修复了部分角色、NPC、敌方的模型、特效表现、动作表现、镜头表现异常的问题。
修复了与敌方「反造物主,流溢之恨」的战斗中,特定情况下使敌方进入下一阶段后,敌方行动异常的问题。
修复了与敌方「万色返空主,归寂」战斗时,【为敌方全体目标附加护盾】效果生效异常的问题。
战斗
修复了在战斗中,特定情况下,角色「千冶?刃(虚无?火)」战技按键有概率交互异常,或UI显示异常的问题。
修复了自动战斗时,特定情况下,敌方「狸猫记者」触发技能【丑照特写】抓拍的照片显示异常的问题。
修复了特定情况下,部分角色发动追加攻击时,行动序列UI表现异常的问题。该问题不影响实际效果。
修复了与敌方「合金机铠?帕姆王」战斗时,我方「合金保姆」技能UI显示异常、以及击破伤害属性异常的问题。
修复了与敌方「万色返空主,归寂」战斗时,特定情况下技能【爆梗狂欢】施放目标选择异常的问题。
修复了与敌方「万色返空主,归寂」战斗时,特定情况下出现游戏进程异常的问题。
修复了与敌方「火花大会@Official」战斗时,特定情况下开拓穿搭显示异常的问题。
修复了与敌方「极乐颠倒?邪愿莲华主」战斗时,特定情况下【怒噪】与【支配】效果生效异常的问题。
修复了与敌方「史瓦罗」战斗时,角色「姬子?启行(智识?火)」陷入【拘束】状态后,特定情况下助战技游戏画面表现异常的问题。
任务
修复了部分「二相乐园」相关冒险任务流程中,特定情况下,进行任务追踪时传送功能异常的问题。
修复了开拓任务「仙舟『罗浮』」-「诸天无安,迷途难返」流程中,部分段落的剧情梗概有误的问题。
修复了网络波动时,特定情况下联动活动「命运/银河铁道之夜」部分剧情演出的触发场景有误的问题。
场景
修复了「导航」-「二相乐园」中,特定情况下,部分可【追踪】的导航点异常显示【传送】按钮的问题。
修复了在场景「渡画泉隐」中,特定区域的部分水体特效缺失的问题。
修复了特定情况下,在场景「鳞渊境」中离开战斗后,部分场景中的特效表现异常的问题。
修复了场景「妄想剧场:天台」中与「黑猫拍立得」对话后,部分事件选项显示错误的问题。
玩法
修复了「货币战争」中,特定情况下角色「远坂凛(智识?量子)」穿戴命运改件【极?宝石剑泽尔里奇】时,装备效果异常未生效的问题。
修复了「货币战争」中,角色「姬子?启行(智识?火)」激活独立羁绊「领航员」复制装备后,特定情况下无法通过独立羁绊「魔术师」、命运改件【干将莫邪】和【极?干将莫邪】获得装备的问题。
修复了「货币战争」中,特定情况下,角色「千冶?刃(虚无?火)」在后台无法施放终结技的问题。
修复了「货币战争」中,特定情况下,角色「千冶?刃(虚无?火)」星魂6部分效果异常的问题。
修复了「货币战争」中,特定情况下,角色「银狼LV.999(欢愉?虚数)」与「黑天鹅(虚无?风)」达到3星并同时登场时,游戏进程异常的问题。
修复了「货币战争」中,角色「星期日(同谐?虚数)」使特定角色及召唤物立即行动时,行动序列显示异常的问题。
修复了「货币战争」中,特定情况下,角色「流萤(毁灭?火)」的角色赋能终结技【超新星过载】部分效果的持续时间异常的问题。
修复了「货币战争」中,特定情况下独立羁绊「星间旅人」激活效果显示异常的问题。
修复了「货币战争」中,激活独立羁绊「领航员」并选定【三月七】后,反震效果数值显示错误的问题。该问题不影响实际效果。
修复了「货币战争」中,激活羁绊「星核猎手」后,特定情况下在战斗中触发羁绊效果时,有概率导致游戏进程异常的问题。
修复了「货币战争」中,部分角色穿戴命运改件【穿刺死棘之枪】后,特定情况下效果异常的问题。
修复了「货币战争」中,特定情况下,命运改件【穿刺死棘之枪】效果的总幸运一击率计入异常的问题。
修复了「货币战争」中,特定情况下,祈愿试炼【理想之梦】终结技施放次数计入异常的问题。
修复了「货币战争」中,命运改件【财富】未正常生效的问题。
修复了「货币战争」中,同时选择投资策略【孪生姵姵】与【艾丝妲的猛犬】时,战斗中【穿刺死棘之枪】效果生效异常的问题。
修复了「货币战争」中,与敌方「极乐颠倒?邪愿莲华主」战斗时背景音乐缺失的问题。
修复了「货币战争」中,特定情况下角色信息界面中的部分数值显示异常的问题。该问题不影响实际效果。
修复了「货币战争」-「阵容编辑」中,【角色筛选】界面的分类标签有误的问题。
修复了「货币战争」-「攻略详情」中,特定情况下,角色「开拓者」位于前台时头像显示命途有误的问题。
修复了「幻造:圣杯战争」中,特定情况下,使用概念礼装「王之财宝!」时出现画面卡顿的问题。
修复了「幻造:圣杯战争」中,与敌方「幻造顶级掠食者」战斗时,部分提示文本错误的问题。该问题不影响实际效果。
修复了「幻造:圣杯战争」中,与敌方「幻造顶级掠食者」战斗时,特定情况下队伍生命值无法显示将承受伤害的问题。
修复了「命运/今晚留下来」中,特定情况下编队异常的问题。
修复了「反贪『砖』家」中,使用部分技能后,特定情况下触发平台异常坠落的问题。
修复了「反贪『砖』家」无尽模式中,特定情况下有概率无法操作的问题。
修复了「混沌回忆?扫除风暴」关卡其十中,部分敌方名称显示异常的问题。
修复了「末日幻影」中,特定情况下,【末法余烬】部分效果生效异常的问题。
修复了特定情况下,在「末日幻影」「虚构叙事」及「忘却之庭?混沌回忆」中开启「星启模式」时,战斗结束后无法正常结算的问题。
修复了「又上骰了!战力党!」中,特定情况下,通过联机邀请进入时备战界面有概率异常的问题。
系统
修复了进行遗器强化时,特定提示文本异常缺失的问题。
音频
修复了特定情况下部分音乐、音效表现异常的问题。
修复了角色「白厄(毁灭?物理)」部分战斗语音条目排序有误的问题。
修复了开拓任务及开拓续闻流程中,特定情况下,NPC「远坂凛」「姬子?启行」脚步音效异常的问题。
修复了语音语言为汉语时,开拓任务「二相乐园」-「沉于生者的忘川」流程中,NPC「告死魔」部分对话语音有误的问题。
修复了语音语言为英语时,开拓任务「二相乐园」-「鸣笛于归寂之时」中,角色「开拓者(男)」部分对话语音口型表现异常的问题。
修复了语音语言为日语时,开拓任务「二相乐园」-「沉于生者的忘川」「鸣笛于归寂之时」流程中部分对话语音有误的问题。
修复了语音语言为日语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「掣地的伏龙」故事中部分语音有误的问题。
修复了语音语言为韩语时,开拓任务「二相乐园」-「鸣笛于归寂之时」流程中部分对话语音有误的问题。
其他
修复了部分游戏内UI表现异常的问题。
修复了使用手柄体验游戏时,特定情况下部分交互异常的问题。
修复了系统设置中,特定情况下,【秘技点不足时,自动使用消耗品】状态异常的问题。
修复了特定情况下随宠「狸狸记者团」部分模型显示异常的问题。
修复了使用特定设备体验游戏时,随宠「五味伊磨吉」模型分辨率过低的问题。
对13个语言的游戏内文本进行了调整、优化及修复,此类调整不会影响实际效果。开拓者可通过“手机界面-设置-语言”切换游戏语言,并查看公告中包含的改动。
其中简体中文的修复和改善包括(不影响实际效果):
修复了部分技能描述、剧情文本、系统文本中的错别字、错误标点、病句和格式等错误表现。
此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核
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其他版本
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