崩坏星穹铁道最新版本

崩坏星穹铁道最新版本

系统:Android

日期:2025-05-25 02:29

类别:角色扮演

版本:3.3.0安卓版

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崩坏星穹铁道是米哈游开发的一款银河冒险策略游戏。游戏结合了回合制战斗、策略布局和角色养成等多种元素,在这里我们将扮演“开拓者”,需要通过组建和强化自己的队伍,在宇宙中探索未知星球,解开古老文明的谜团,逐步揭示宇宙的真相。

崩坏星穹铁道怎么换绑手机

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崩坏星穹铁道怎么注销账号

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崩坏星穹铁道全角色养成配队攻略

物理

限定5星角色「波提欧(巡猎•物理)」

物理击破C大部分伤害来源于击破,请不要过渡期待波提欧的直伤

(波提欧伤害不主要依靠直伤的话,也就是说属性球和攻击球差距不大,选择副词条优秀的即可)

需要注意的点:

1、天赋的层数会在很大程度上影响波提欧的伤害

2、波提欧想要吃满天赋提供的双暴,需要≥300的击破特攻,保险起见的话,肯定是直接堆叠面板至300最为保险,但是考虑到非专锥300的词条压力并不算小,所以我会在下方列出一些游戏内击破特攻加成

游戏内击破特攻加成:

四件套机心戏梦的钟表匠会在佩戴者释放终结技后给己方全体提供持续两回合的30击破

二件套盗贼公国塔利亚在佩戴者满足145速度时,在进入游戏后将会提供20击破

阮·梅:天赋提供20

击破同谐主:LV10/12终结技提供30%/33%击破4

魂同谐主:提供自身击破特攻的15%(例:200击破同谐主会提供200*0.15=30击破)

物理限定5星角色「知更鸟(同谐•物理)」

高泛用同谐,独一份的全体拉条

需要注意的点:

二件套选择翁瓦克的话至少需保证120速度用于触发翁瓦克的效果

限定5星角色「银枝(智识•物理)」

对群特化物理直伤大C

需要注意的点:

在计算银枝的双暴配比时应考虑到天赋提供的2.5*10暴击(例如输出面板推荐1中:167/(60+25)≈1.96)

5星角色「克拉拉(毁灭•物理)」

反击队核心,高生存物理直伤大C

5星角色「物主(毁灭•物理)」

规则,就是用来打破的!

4星角色「寒鸦(同谐•物理)」

提速,产点拐,物理队伍辅C

需要注意的点:

1、寒鸦的速度需要根据队伍中的主C进行调配例:在配合银枝时:103+25+160*0.2=160(银枝初速度为103,速度鞋提供的速度为25,寒鸦160速10级终结技提供的速度为160*0.2=32)(考虑到速度鞋寒鸦200速需要22中词条,所以面板推荐1预留了22个中词条)

2、寒鸦等同于拥有高额普攻倍率的辅C(战技永续且产点),在生存有所保证的情况下,可以考虑输出流

4星角色「卢卡(虚无•物理)」

物理持续输出手,混伤手、裂伤结算手

需要注意的点:

卢卡10级战技、终结技百分百命中(基础概率100%)需要:66.7%效果命中

4星角色「素裳(巡猎•物理)」

物理击破手

4星角色「娜塔莎(丰饶•物理)」

高生存角色

限定5星角色「流萤(毁灭•火)」

击破大C,黄泉级通用C,偏向多动输出(毁灭?巡猎?),单次伤害偏低,伤害主要集中在击破(常规伤害几乎可以≈0)

流萤击破队队友最佳遗器/配速:

阮梅:4信使+2仙舟/160+(能上200可以考虑上200)

同谐主:4钟表匠+2盗贼/145+

抽取建议:1+0>2+0>2+1>4+1>6+1>6+5(请优先1、2魂)

限定5星角色「托帕&账账(巡猎•火)」

追击队辅C、火系追击C

5星角色「姬子(智识•火)」

对群特化火系直伤害C(多火弱环境高光)

5星角色「火主(存护•火)」

高频率全体盾,嘲讽减伤需要注意的点:火主10级战技百分百命中(基础概率100%)需要:66.7%效果命中

4星角色「加拉赫(丰饶•火)」

四星击破奶

4星角色「桂乃芬(虚无•火)」

火系持续输出手、灼烧结算手

需要注意点:

1、在佩戴只需等待的情况下,在计算速度时应考虑到专锥提供的106*4.8%*3=15.264点速度

(例如面板推荐1、2:145+15.264=160.264)

考虑到桂乃芬有着比较高的非速度词条需求,所以在非佩戴只需等待的情况下,不推荐强求160速

2、0魂桂乃芬百分百命中存在两个档次,分别为:

10级战技、10级天赋、星魂1百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中

关键行迹1百分百命中(基础80%):需要108.4%效果命中

1魂桂乃芬(星魂1需先命中)百分百命中存在三个档次,分别为:

星魂1百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中

10级战技、10级天赋、星魂1百分百命中(基础100%):需要43%效果命中

关键行迹1百分百命中(基础80%):需要68.1%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠

4星角色「虎克(毁灭•火)」

漆黑の虎克大人

4星角色「艾丝妲(同谐•火)」

提速拐

限定5星角色「阮·梅(同谐•冰)」

超高泛用辅助

需要注意的点:

1、击破推荐堆叠至180%,再往上收益并不明显(堆叠过高挤压其他词条),考虑到阮梅天赋1提供的20%不显示在面板,所以一般面板达到160%即可

2、词条压力极大的情况下,可选用信使2+怪盗2/钟表匠2+盗贼2的搭配用于保证关键面板的达标

限定5星角色「镜流(毁灭•冰)」

泛用冰系直伤

C需要注意的点:

1、镜流想要吃满天赋的攻击加成,对队友的血量会有一定的要求,具体如下:

此身为剑:

队友平均血量推荐≥3503((A+B+C)/3=3503)

记一位星神的陨落:队友平均血量推荐≥3356((A+B+C)/3=3356)(简单来说,角色+光锥提供的基础白值越高,对队友血量的需求就越高)

2、还有一个老生常谈的问题:双暴配比,水云这里推荐能轻松的堆叠至满暴的角色一定要堆叠至满暴(满暴之后暴伤越高越好),不能轻松的堆至满暴的角色推荐按照1:2配比去堆叠

5星角色「彦卿(巡猎•冰)」

高下限低上限冰系直伤C

需要注意的点:在计算彦卿的双暴配比时,应考虑到终结技的60暴击和50暴伤、天赋提供的20暴击和30暴伤

5星角色「杰帕德(存护•冰)」

高额全体盾,模拟宇宙特化角色(bushi)

需要注意的点:

1、杰帕德担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】

2、0魂杰帕德10级战技百分百命中(基础概率65%)需要:156.5%效果命中1魂杰帕德10级战技百分百命中(基础概率65%+35%)需要:66.7%效果命中

3、专武杰帕德在非效果衣的情况下,想要吃满贝洛伯格需要7个效果命中中词条,而7个效果命中转换成防御是34.02%防御|(贝洛伯格二段提供15%防御)开拓者可以根据自身的需要进行选择杰帕德担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】

4星角色「米沙(毁灭•冰)」

冰系小银枝

4星角色「佩拉(虚无•冰)」

群体减防手

需要注意的点:

1、在计算佩拉所需命中时,应考虑到佩拉关键行迹2提供的10%命中

4星角色「黑塔(智识•冰)」

对群特化冰系直伤害大C

4星角色「三月七(存护•冰)」

高额单体盾

需要注意的点:三月七10级终结技百分百命中(基础概率50+15%)需要:156.5%效果命中

限定5星角色「黄泉(虚无•雷电)」

超泛用雷系直伤大C(唯一真神!)

需要注意的点:

1、队内生存角色选择存护命途角色时,除自身能提供负面效果的存护角色,所有存护角色光锥的最优选为【宇宙市场趋势】2、属性球与攻击球差距并不明显,实际选择中可以优先选择副词条更好的那个

限定5星角色「卡芙卡(虚无•雷)」

超高泛用持续输出手、持续队核心,引爆手

需要注意的点:

1、专锥卡在计算速度时应考虑到专锥提供的100*4.8%*3=14.4点速度(例如面板推荐1:146+14.4=160.4)

2、非专锥卡芙卡160速需要速度鞋+16速度中词条(100+25+2.3*16=161.8),所幸的是,卡芙卡作为引爆手的时候,不用太担心速度词条挤压其它词条而在卡芙卡单C或队中的其他输出手表现不佳时,就要考虑速度词条挤压其他词条的空间的问题了

限定5星角色「景元(智识•雷)」

雷系直伤害C

需要注意的点:在计算景元的双暴配比时应考虑到天赋提供的10暴击( 极限可计算10*2=20暴击)(例如输出面板推荐1中:150/(66+10)≈1.97)

5星角色「白露(丰饶•雷)」

高生存角色

4星角色「停云(同谐•雷)」

超高泛用辅助

需注意的点:停云10级战技吃满所需攻击力公式为:(角色白值+光锥白值)*0.5/0.25例如:停云10级战技辅助现版本最高基础白值角色真理+专锥所需的攻击力是(776+582)*0.5/0.25=2716停云12级战技辅助现版本最高基础白值角色真理+专锥所需的攻击力是(776+582)*0.55/0.27≈2767开拓者可以根据自身的需要进行堆叠

4星角色「希露瓦(智识•雷)」

雷系混伤C

需要注意的点:希露瓦战技触电百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中

4星角色「阿兰(毁灭•雷)」

无需战技点的雷C

限定5星角色「黑天鹅(虚无•风)」

高泛用持续输出手

需要注意的点:

1、120命中仅保证黑天鹅能吃满小天赋3的增伤(120*0.6%=72%)(120%命中10级【奥迹】的理论命中率为85.8%)想要保证10级【奥迹】的百分百命中需要156.5命中(65%*(1+1.565)*(1-0.4)=100.035%)为了避免过度挤压其它词条(命中衣+40命中锥+14中词条=157.66命中),一般情况下可视120为伪毕业词条

2、实在没有能提供命中的光锥,可以选用商店锥:好戏开演

限定5星角色「藿藿(丰饶•风)」

高泛用生存角色、充能拐

限定5星角色「刃(毁灭•风)」

高生存风系直伤C

需要注意的点:四件套选择宝命的刃在计算双暴的时候应该计算上宝命刃能稳定提供的关卡内8%暴击(极限可计算16%)(例如我输出面板推荐1中给出了63%暴击,计算上宝命稳定提供的8%后,关卡内暴击面板达到了71%,是可以吃到繁星的)

5星角色「布洛妮娅(同谐•风)」

高泛用辅助

需要注意的点:

1、低速鸭调速:低于主C即可

2、非普攻产点鸭天赋可不点

4星角色「桑博(虚无•风)」

风系持续输出手、风化结算手

需要注意点:桑博10级天赋百分百命中(基础概率65%)需要:156.5%效果命中

4星角色「丹恒(巡猎•风)」

四魂小希儿

量子

限定5星角色「花火(同谐•量子)」

超高泛用辅助

需要注意的点:

1、队伍中存在在0+1及以上花火的时候,队伍中的主C在进行双暴配比的时候应该考虑到花火锥提供的10%暴击(暴伤/暴击=2/1)

2、队伍中存在0+1及以上花火+符玄的时候,队伍中的主C可以考虑堆叠至78暴实现满暴(100-12-10=78)

限定5星角色「符玄(存护•量子)」

高泛用生存角色需要注意的点

符玄担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】

限定5星角色「银狼(虚无•量子)」

高额单体减防辅助、弱点附加手、量子队核心,辅C

需要注意的点:

1、0魂银狼百分百命中存在三个档次,分别为:10级战技减抗、10级终结技减防百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中10级战技弱点附加百分百命中(基础85%):需要96.1%效果命中10级天赋【缺陷】百分百命中(基础72%):需要131.5%效果命中2魂银狼百分百命中存在三个档次,分别为:10级战技减抗、10级终结技减防百分百命中(基础100%):需要25%效果命中10级战技弱点附加百分百命中(基础85%):需要47.1%效果命中10级天赋【缺陷】百分百命中(基础72%):需要73.7%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠

2、输出流银狼在佩戴雨一直下时,配比双暴时应考虑到其提供的12%暴击

3、材料紧缺的时候,银狼的天赋可以选择性的不点或点到6或8

限定5星角色「希儿(巡猎•量子)」

高泛用量子直伤C

需要注意的点:队中存在符玄与0+1花火时间,0魂希可以选择直接堆叠至78暴实现满暴(100-12-10)(一魂希堆叠至63暴)

4星角色「雪衣(毁灭•量子)」

量子击破手

需要注意的点:

1、虽然雪衣终结技具有跨属性削韧能力,但雪衣在无量子弱点的环境表现远不如在量子弱点环境下的表现(强绑定量子弱点,即强绑定银狼)

2、虽然堆叠击破特攻可以带来高额增伤,但是想要吃满的话,所需词条数一般在18~24词条(但新光锥:铭记于心的约定可以把吃满增伤所需的词条压缩到11中词条),一般情况下并不推荐强行吃满增伤,应在保证基本双暴配比的情况下再对击破词条进行追求(推荐至少50/100)

4星角色「玲可(丰饶•量子)」

高生存角色

4星角色「青雀(识•量子)」

量子直伤C

虚数

5星角色「虚数主(同谐•虚数)」

原神有种门,我们星铁有超击破门(以下简称破门),破门!

▌角色简评她改变了星铁,一句并不夸张的总结作为破门的核心角色,在此之前,击破流只能说是星铁中的一个辅助玩法,但在同谐主实装之后,击破流的表现已经可以和主流玩法相提并论了

考虑到同谐主带来的超击破是一个全新的机制,这里就请允许水云稍微啰嗦一下,给大家普及一下超击破的相关知识:

▌超击破

1、超击破伤害计算公式:超击破伤害=固定值(80级为3767)*(1 + 击破特攻)*技能最终削韧*(1 + 超击破伤害提高)*易伤区*防御区*抗性区*减伤区这里我们主要关注标红的两个乘区,这两个乘区是影响超击破伤害的关键因素击破特攻是我们可以在遗器上堆叠的数值,想要打出高额超击破伤害的话,这个数值越高越好而技能最终削韧值也有相应的加成区间:技能最终削韧值= 技能基础削韧值*(1 + 削韧值提高)*(1+ 弱点击破效率提高)(暂时来说能提供技能最终削韧值加成的角色只有阮梅,击破队相对来说比较绑定阮梅)

限定5星角色「砂金(存护•虚数)」

高泛用生存角色,拥有一定的辅助、输出能力

非高魂玩家(2魂+,其实4魂才是关键转折点)水云不推荐大家过于重视砂金的输出能力需要注意的点:请优先保证4000防御

限定5星角色「真理医生(巡猎•虚数)」

追击队核心、虚数追击C

需要注意的点:

1、配队刚需负面手,至少需要3个常态负面,最佳状态需要6个常态负面,考虑到真理自身就能提供1~3个负面状态(天赋1、虚数击破后禁锢、减速),一般情况下负面手能够提供≥3的负面状态即可;

2、专锥真理在计算双暴配比中应考虑1阶专锥提供的8*3=24爆伤(例如输出面板推荐1中:(128+8*3)/74≈2.05)

3、六魂真理可以尝试使用充能绳

限定5星角色「丹恒·饮月(毁灭•虚数)」

虚数直伤C

需要注意的点:2魂能大幅度提升饮月的使用体验,有需要的开拓者可以抽取一下

限定5星角色「罗刹(丰饶•虚数)」

高泛用生存角色

5星角色「瓦尔特(虚无•虚数)」

虚数辅C

需要注意的点:

1、0魂瓦尔特百分百命中存在两个档次,分别为:10级终结技禁锢、关键行迹1易伤百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中10级战技减速百分百命中(基础75%):需要122.3%效果命中4魂瓦尔特百分百命中存在两个档次,分别为:10级战技减速百分百命中(基础110%):需要51.6%效果命中10级终结技禁锢、关键行迹1易伤百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠

2、输出流瓦尔特在佩戴雨一直下时,配比双暴时应考虑到其提供的12%暴击

4星角色「驭空(同谐•虚数)」

2/3攻击双暴拐,虚数队辅C

需注意的点:需调速:高于主C且与主C之间相隔的角色不超过1名角色(考虑到速度鞋驭空135速需要2中词条,所以面板推荐1、2预留了2个中词条)

更新日志

2025-05-21

3.3版本「在黎明升起时坠落」版本更新说明

那些摇摇欲坠的,那些蓄势待升的——诸神不敢涉足的领域,终将被凡人锚定成航路。

亲爱的开拓者:

欢迎来到3.3版本「在黎明升起时坠落」!

▌更新及补偿说明

■更新时间

2025/05/21 06:00开始,预计5个小时完成。

■补偿说明

●停服更新补偿

补偿内容:星琼*300

补偿对象:2025/05/21 06:00前,开拓等级≥4级的开拓者

※领取时间截至3.3版本结束前。

●问题修复补偿

补偿内容:星琼*300

补偿对象:2025/05/21 06:00前,开拓等级≥4级的开拓者

※请开拓者于2025/06/20 23:59前上线收取邮件。

以上补偿列车组将在更新完成后的5小时内,以游戏内邮件的形式为开拓者发放,请及时领取补偿。

■更新方式

●PC端:关闭游戏后,重启启动器并点击更新

●安卓端:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新

●iOS端:进入App Store,点击更新

▌版本全新内容

1、全新剧情

■开拓任务「翁法罗斯」-「在黎明升起时坠落」

●为了令一轮崭新的烈阳照亮世间,英雄必先斩落天空的最后一只眼眸。

●开放时间:3.3版本更新后永久开放

●参与条件:完成开拓任务「翁法罗斯」-「走过安眠地的花丛」

※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界?飞跃开拓」功能提前体验。

2、全新角色

■5星「风堇(记忆?风)」

风堇是一名能召唤忆灵「小伊卡」并提高我方全体生命上限的回复型角色。在队友生命值降低后,「小伊卡」可立即为其提供治疗。风堇与「小伊卡」提供的治疗量越高,「小伊卡」对敌方造成的伤害越高。

■5星「赛飞儿(虚无?量子)」

赛飞儿是一名使敌方受到伤害提高的辅助型角色。同时,她可以记录我方伤害并基于此造成真实伤害。施放秘技后,她可进入隐身状态并高速移动,可以从敌方身上窃取消耗品。

3、全新光锥

■5星「愿虹光永驻天空(记忆)」

可通过光锥活动跃迁「流光定影?愿虹光永驻天空」获取。

■5星「谎言在风中飘扬(虚无)」

可通过光锥活动跃迁「流光定影?谎言在风中飘扬」获取。

4、全新场景

「穹顶关塞」晨昏之眼

在纷争世,许多浮空堡垒都已沉没,唯有这座栖居着艾格勒神体的的宏伟要塞留存,成为天空之子的聚居地。

「云端遗堡」晨昏之眼

在阳雷骑士讨伐并弑杀艾格勒后,残余的天空文明来到大地,将浮空要塞的废墟留藏在漫漫天际一隅。

「无晖祈堂」黎明云崖

失去黎明的人们聚集于狭窄的避难所,在末日的夕照之下,向再也无法回应的神明祈求着未来。

「沉沦暮城」奥赫玛

在黎明机器熄灭后,曾受刻法勒庇佑、安享永昼的圣城也沉入黑夜。燃烧的天空之下,世界亦迎来垂暮之时。

5、全新活动

■银河球棒侠传说:魔王篇

●新的冒险已经开启——追寻黑斗篷魔王的踪迹,夺回最强球棒,登上「银河球棒侠」之巅吧!

●活动时间:3.3版本更新后 - 2025/06/30 03:59

●参与条件:开拓等级≥21级

※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。

※建议开拓者完成开拓续闻「匹诺康尼」-「一只安达鲁猴」后体验本内容。

■极速追影

●由公司和家族联合承办的「极速杯」球笼竞速锦标赛报名现已火热开启,最强车手即将集结匹诺康尼,争夺巅峰荣耀!

●活动时间:2025/06/11 12:00 - 2025/06/30 03:59

●参与条件:开拓等级≥21级

※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。

※建议开拓者完成开拓任务「匹诺康尼」-「奔腾年代」后体验本内容。

■巡星之礼

●活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!

※其他活动请关注后续官方公告。

6、其他内容

■敌方

「至高,至阳,天空的化身」「绝灭者,阳雷的业果,晨昏之眼」「黑潮斗将」「黑日狮鹫」「黑潮参议」「黑潮朽弓」

■玩法

「逐光捡金」:常驻玩法「末日幻影」「虚构叙事」及「忘却之庭?混沌回忆」将交替更新,详情请参考如下说明。

●末日幻影?冽风支配

2025/05/26 04:00 - 2025/07/07 03:59

拥有【坚防守备】的敌方单位被弱点击破时,使我方全体解除控制状态、恢复战技点并激活终结技。

我方全体受到的回复量提高50%。

●虚构叙事?叙事分析

2025/06/09 04:00 - 2025/07/21 03:59

我方施放终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。

●混沌回忆?赤月吞狼

2025/06/23 04:00 - 2025/08/04 03:59

我方编队中的第一位角色施放终结技后,自身与忆灵会获得【记忆印记】,持续1回合。持有【记忆印记】的目标造成的伤害提高40%,并在攻击后为【记忆紊流】增加2段攻击段数,最多叠加10段。

每个轮开始时,【记忆紊流】的每段攻击对随机敌方目标造成1次真实伤害。

■关卡

「历战余响?晨昏的回眸」「侵蚀隧洞?雳涌之径」「凝滞虚影?溟簇之形」

■遗器

隧洞遗器「烈阳惊雷的女武神」

隧洞遗器「恶海逐波的船长」

■系统

●「手机」中新增「联机玩法」入口,开拓者可通过该入口快捷进入当前开放的联机玩法。

●使用移动端体验游戏时,在游戏内【设置】-【语言设置】中新增资源预下载入口,后续版本预下载开启后将会显示该入口,开拓者在进入游戏后可通过该入口前往预下载。同时减少了后续版本预下载时需要预留存储空间的大小。

■其他

●新增任务标签「开拓往事」,开拓者在推进特定开拓任务到达指定阶段后,部分过往任务将新增「开拓往事」标签,表示此任务发生在相比于开拓任务更早的时间点。

●新增了部分「如我所书」、世界商店「潮汐的馈赠」、阅读物、短信、碟片、成就、智库词条、加载界面的介绍文本等内容。将随着开拓的进度逐渐解锁。

▌调整及优化

■战斗

●调整了敌方技能施加的【侵蚀】状态的描述文本。

●调整了在特定情况下,部分角色自动战斗时的目标选择逻辑。

■玩法

●「差分宇宙:千面英雄」将新增方程、加权奇物、奇物等内容,同时调整了部分方程、奇物等的效果。详情可关注官方公告【「差分宇宙:千面英雄」 更新说明V3.3】。

●调整了「差分宇宙:千面英雄」中方程「护誓者」「满溢之伤」「戏偶师」的效果中有关【编队中的第一位】【编队中的第1位】的表述,调整后为【当前队伍中的第一位】。该调整不影响方程的实际效果。

●调整了「差分宇宙:千面英雄」中,【耀变】充能时战斗内文字提示的显示频率。

■系统

●调整了游戏内部分红点的展示逻辑及部分红点的UI展示。

●调整了背包内遗器数量上限,调整后上限为3000。

●调整了「历战余响」提前开放的时间,当版本新增的「历战余响」可在版本更新21天后提前解锁。

●调整了「手机」中部分入口的UI表现及展示布局。例如:调整了【智库】【书架】在手机内的位置,调整了【问题反馈】的UI表现等。

■音频

●调整了语音语言为汉语时,开拓任务「翁法罗斯」-「门扉之启,王座之终」流程中的部分对话语音。

●调整了语音语言为英语时,角色「开拓者(男)」「开拓者(女)」的配音演员,替换了角色「开拓者(记忆?冰)」战斗内的语音、3.3版本开拓任务流程中的对话、「如我所书」中的语音资源。其余音频资源将在后续调整,请以对应版本公告为准。

●调整了语音语言为英语时,NPC「利波」「年幼的白厄」「『贼灵』巴特鲁斯」「先王欧利庞」的配音演员。

●调整及优化了语音语言为英语时,3.0至3.2版本期间「翁法罗斯」相关的开拓任务流程中,NPC「遐蝶」「赛飞儿」的对话语音口型表现。

●调整了语音语言为英语时,开拓任务「翁法罗斯」-「悬锋啊,请涤去你的血锈?下」流程中,NPC「格奈乌斯」的部分对话语音。

●调整了语音语言为日语时,NPC「伊克西翁」「希诺」的配音演员。

●调整及优化了语音语言为日语时,开拓任务「翁法罗斯」-「旧忆啊,热雾中显隐扑朔」「门扉啊,叩声仍激荡梦中」「纺锤啊,难纴岁月的经纬」「摇船啊,请载我横渡冥流」流程中的部分对话语音。

●调整了语音语言为日语时,开拓任务「匹诺康尼」-「阿斯德纳狂想曲」流程中的部分对话语音。

●优化了语音语言为韩语时,开拓任务「翁法罗斯」-「晚星啊,莫让我长夜独卧」「谧林啊,寤思者缘何失语」流程中的部分对话语音。

●优化了语音语言为韩语时,开拓任务「匹诺康尼」-「幸存者名为不幸」流程中的部分对话语音。

●调整及优化了语音语言为韩语时,开拓续闻「匹诺康尼」-「发条香蕉」流程中的部分对话语音。

●优化了语音语言为韩语时,开拓任务「仙舟『罗浮』」-「金鼎灵树,穷途梼杌」流程中的部分对话语音。

●优化了语音语言为韩语时,同行任务「铸剑为犁」流程中的部分对话语音。

●优化了语音语言为韩语时,角色「那刻夏(智识?风)」的部分互动语音。

●优化了语音语言为韩语时,场景「『半神议院』黎明云崖」中NPC「忒斯庇斯」的部分语音。

■其他

●调整了使用移动端及PC端设备时,特定图像设置下,开启「追忆残像」时游戏画面的表现效果。

▌问题修复

■角色及敌方

●修复了特定情况下,角色「那刻夏(智识?风)」施放终结技时,特效显示异常的问题。

●修复了特定情况下,角色「遐蝶(记忆?量子)」【新蕊】点数的百分比显示异常的问题。 该问题修复前后均不影响技能的实际效果。

●修复了角色「万敌(毁灭?虚数)」行迹【血祥罩衫】部分效果描述在战斗中的角色详情界面显示有误的问题。该问题修复前后均不影响技能的实际效果。

●修复了特定情况下,我方角色「星期日(同谐?虚数)」陷入无法战斗状态时,星魂6的部分效果异常的问题。

●修复了激活角色「开拓者(记忆?冰)」星魂1后,忆灵「迷迷」为「记忆」命途角色及忆灵添加「迷迷的声援」后,在特定情况下该状态无法被正常移除的问题。

●修复了角色「虎克(毁灭?火)」在场景中施放秘技无法击中特定敌方目标,导致无法进入战斗的问题。

●修复了特定情况下,角色「布洛妮娅(同谐?风)」对我方目标施放战技后,星魂2的效果生效异常的问题。

●修复了部分角色、NPC、敌方的模型、特效表现、动作表现异常的问题。

●修复了特定情况下,与「身陷樊笼的往昔」「身陷樊笼的往昔(错误)」战斗时,有概率出现游戏进程异常的问题。

●修复了特定情况下,与「冥魂渡者,死龙残躯,玻吕刻斯」战斗时,有概率出现游戏进程异常的问题。

●修复了与「冥魂渡者,死龙残躯,玻吕刻斯」战斗时,敌方召唤物的状态栏及详情界面中,【自毁】状态异常未显示的问题。

■战斗

●修复了使用消耗品「念经机」后,与「浮烟」「浮烟(完整)」战斗的过程中出现游戏进程异常的问题。

●修复了特定情况下,若目标持有【迷迷的声援】,其攻击敌方触发弱点击破或超击破时,额外造成的真实伤害有概率异常的问题。

●修复了特定情况下,行动序列详情中部分增益效果的持续时间显示有误的问题。该修复不影响效果的实际持续时间。

●修复了角色「阿格莱雅(记忆?雷)」装备光锥「让告别,更美一些(记忆)」在战斗中,特定情况下装备者在自身回合外损失生命值时,装备者会异常获得【冥花】的问题。修复后光锥技能效果与技能描述保持一致。

●修复了3.2版本更新后,特定情况下,敌方目标进入下一阶段时有概率导致角色「姬子(智识?火)」的追加攻击触发异常的问题。

●修复了在战斗中,我方存在角色「白露(丰饶?雷)」时,特定情况下,有概率无法触发不会陷入无法战斗状态效果的问题。

●修复了激活角色「遐蝶(记忆?量子)」星魂2后,在战斗中有概率出现【炽意】UI显示异常的问题。该问题修复前后均不影响技能的实际效果。

●修复了在战斗中,忆灵「死龙?玻吕刻斯」攻击敌方时,部分敌方显示异常的问题。

■玩法

●修复了「差分宇宙:千面英雄」「模拟宇宙:不可知域」中,与「浮烟(完整)」战斗时,特定情况下角色「缇宝(同谐?量子)」天赋的追加攻击触发异常的问题。

●修复了「差分宇宙:千面英雄」中,特定情况下加权奇物「通向彗星之路」的部分效果异常的问题。

●修复了「差分宇宙:千面英雄」中,与「颁赐者,千军首,天谴之矛(完整)」战斗时,特定情况下,死龙施放「燎尽黯泽的焰息」使敌方无法被继续削减生命值后,死龙可以继续施放「燎尽黯泽的焰息」的问题。

●修复了「差分宇宙:千面英雄」中,方程「日冕不死鸟」「金血愚子」「信史追查官」及「灰河代理」的部分效果有概率出现异常的问题。

●修复了「模拟宇宙」「差分宇宙:千面英雄」中,特定情况下,施放命途回响:「繁育」、临界方程:「繁育」时,忆灵「死龙?玻吕刻斯」的模型显示异常的问题。

●修复了「模拟宇宙:不可知域」中,特定情况下,部分角色在组件「洗涤模块」提供的额外回合中施放战技异常不消耗战技点的问题。

●修复了「星天演武仪典」中,与「忆域迷因『何物朝向死亡』」战斗时,特定情况下忆灵会异常陷入【梦死】状态的问题。

■场景

●修复了场景「『半神议院』黎明云崖」「『龙骸古城』斯缇科西亚」中,使用「扎格列斯之手」收集所有翻飞之币后,无法获得任务道具「翻飞之币」的问题。修复后,开拓者可传送至场景「『半神议院』黎明云崖」「『龙骸古城』斯缇科西亚」获取任务道具「翻飞之币」。

●修复了场景「『半神议院』黎明云崖」中,特定情况下,「扎格列斯之手」显示收集的翻飞之币数量异常的问题。修复后,开拓者可前往场景「『半神议院』黎明云崖」开启「扎格列斯之手」更新收集进度。

●修复了场景「『半神议院』黎明云崖」中,在「福坛」进行祷祭并接受赐福后,一定时间后,「福坛」无法再次祷祭的问题。

■系统

●修复了特定情况下,从战斗失败界面进入【培养指引】界面时有概率出现游戏进程异常的问题。

■音频

●修复了特定情况下部分音乐、音效表现异常的问题。

●修复了语音语言为汉语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「殁世的学士」「黄金的织者」故事部分语音有误的问题。

●修复了语音语言为英语时,开拓任务「翁法罗斯」-「走过安眠地的花丛」流程中,NPC「黄泉」部分语音缺失的问题。

●修复了语音语言为英语时,开拓任务「翁法罗斯」-「莎草啊,抽绎渎神者所想」流程中,部分「开拓者」的人称代词有误的问题。

●修复了语音语言为英语时,开拓续闻「仙舟『罗浮』」-「狐斋志异」流程中,部分对话语音缺失的问题。

●修复了语音语言为英语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「殁世的学士」故事存在部分语音缺失的问题。

●修复了语音语言为日语时,开拓任务「匹诺康尼」-「好兆头,我的朋友」中,部分对话语音有误的问题。

●修复了语音语言为日语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「摇光的医师」故事存在部分语音缺失的问题。

●修复了语音语言为韩语时,开拓任务「翁法罗斯」-「莎草啊,抽绎渎神者所想」流程中,部分对话语音有误的问题。

●修复了语音语言为韩语时,开拓任务「翁法罗斯」-「摇船啊,请载我横渡冥流」流程中,NPC「塞纳托斯」部分对话语音缺失的问题。

●修复了语音语言为韩语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「黄金的织者」故事存在部分语音有误的问题。

●修复了语音语言为韩语时,NPC「符玄」到访列车的部分对话语音有误的问题。

■其他

●修复了部分游戏内UI表现异常的问题。

●修复了特定情况下,成就「忧郁的扼杀」无法完成的问题。

●修复了使用iOS设备时,图像设置为60帧或120帧并开启系统【录屏】后,部分NPC模型表现异常的问题。

●对13个语言的游戏内文本进行了调整、优化及修复,此类调整不会影响实际效果。开拓者可通过“手机界面-设置-语言”切换游戏语言,并查看公告中包含的改动。

其中简体中文的修复和改善包括(不影响实际效果):

●修复了部分技能描述,剧情文本、系统文本中的错别字、错误标点、病句和格式等错误表现。

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