



多多自走棋是一款创新的自走棋战棋手游,融合了休闲益智与策略经营元素。玩家需要通过排兵布阵和棋子搭配,在回合制战斗中与对手竞技。游戏拥有多种英雄和阵容选择,考验玩家的策略思维与决策能力。随着对战的进行,玩家还可以通过运营和调整阵容,逐步提升实力,争夺最终胜利。

1、冰川骑
冰川骑作为骑士buff的核心输出阵容,以狂战和月骑为核心,通过合理的选择装备,可以发挥出最大的输出效果。
2、龙法
龙法是目前版本的大热门,这套阵容的崛起犹如一匹黑马,众所周知,当前游戏排行榜第一的玩家就对龙法有很深的研究,这套阵容的伤害根本无需担心,而且阵容中并不需要三星棋子,唯一的缺点就是阵容整体偏贵,如果没有一些运营手段很难将其成型。
3、幽影刺客
幽影刺客是当前环境下非常流行的刺客体系,具有高攻速和爆发输出,可以有效打击敌方阵容。由于没有特别怕的元素,可以无压力吃鸡。
4、精英战
精英战以狂战士为核心输出,可以有效克制很多阵容。在狂战士没血的情况下,选择精英战作为主力阵容,可以有效应对对手的反击和击杀。
5、战猎
战猎以矮人为核心输出,后排输出能力和前排优秀的坦度以及控制是十分优秀的,能够有效地克制后排的敌人。
6、战士
战士是多多自走棋最强阵容之一,可以有效地克制法系英雄,尤其是比较肉的战士,在中期有高攻击加成,可以有效应对。
7、法师
阵容一:神族法(5星)
8、精灵
精灵是最强的阵容之一,成型快,前中期无敌。而且非常平滑,精灵全族除了月骑和PA是两个废物外,其他四个都是强力的核心单卡。
9、奶德
奶德是多多自走棋中最强的阵容之一,虽然不是最高概率吃鸡,但相对其他阵容来说,奶德的难度相对较低,容易上分。
10、龙骑
龙骑以月骑为核心输出,通过月骑的技能和属性加成,提供强大的伤害输出和控制能力。同时,龙骑的防守能力也非常出色,可以有效地抵挡来自敌人的攻击。
11、6骑3龙
6骑3龙 3龙体系相对冷门,因为毒液(毒龙)、光麟龙单卡不强势,必须配合龙骑士组成3龙,在开场就打出技能。正因为冷门,我们可以抓住机会快速成型。
12、六刺客
六刺客以PA为核心输出,具有简单易上手、成型流畅的特点,强度高。
13、6亡灵6猎
6亡灵6猎是当前版本中最强的阵容之一,它在屠户和亡灵猎龙上线后,保持了长时间的平衡。6亡灵和6猎的搭配可以有效地削弱对手,并且保护了自己。
14、神水
在9战士被打压的版本,神水可以成为最强阵容之一。虽然神水在644横行之后消失,但他的存在仍然能苟分发挥作用。
15、三龙六法流
三龙六法流是当前版本最强的三龙六法阵容之一。相比于三神六法,三龙六法的输出的更早,所以在集齐三龙后,上来法师就能立即触发一波输出,可以打对面一个措手不及。
16、5龙6法
5龙6法是多多自走棋最强阵容之一。这套阵容由亡灵猎龙、4条龙、5龙buff组成,利用5龙buff的威力,虽然没有特别好的方法凑到5龙buff,但仍然可以发挥一定的作用。5龙6法师的阵容在阵容中占据重要地位,可以提供强大的法术支援和伤害输出。这套阵容的弱点在于缺乏升级,需要依靠其他队友的支援和自身的力量。不过,这套阵容在游戏中仍然具有一定的竞争力。
17、冰川战士流
冰川战士流是多多自走棋最强阵容之一,以冰川战士和冰川骑为核心,可以有效防御敌方的进攻。冰川战士的羁绊能够增加攻击速度,而战士的羁绊能够提供额外的伤害输出。
18、娜迦战士配队
娜迦战士配队需要大鱼两费卡、潮汐五费卡、末日四费卡、海民一费卡、小鱼三费卡、船长四费卡、潮汐五费卡、狼人三费卡、斧王一费卡。
19、9法
9法是指将8个法师全部拿到,然后借助巫师的职业触发。9法是秒天秒地秒空气的那种,对于4海族来说没有作用。
20、德猎
德猎是多多自走棋最强阵容中的关键角色之一,以矮人为核心控制着德线的稳定。德猎的技能可以有效地限制敌人的移动和攻击,同时也能提供一定的保护。
一,界面初识
1,玩家信息栏
我们点击左上角自己的头像,会弹出五个小方块。五个小方块分别是自己的个人信息、游戏内通用配置、棋手形象、各类型棋盘、个人装扮。更改自己的形象和游戏里的配置及装饰就在这里啦!

2,游戏交流栏
上延一排呢除了自己的糖果、甜甜圈(游戏货币)数量以外,从左往右,所表示的按钮依次是棋子属性、交友频道、其他大神的精彩对局、邮箱、游戏公告、游戏设置。这里也是你快速了解游戏、晋升大神的一条实用的途径。

3,商城福利栏
在最右侧一列呢,自上而下分别是玩家排行榜、棋士证书、商城、扭蛋机、赛季内容。而对于我们来说,最重要的按钮就是右下角的模式选择、自定义房间、开始游戏三个按钮。娱乐模式、排位模式、双人甜蜜模式等等新奇的玩法都在这里可以找到,而玩家的一切快乐来源也都来自于这里了!

二,棋子解析
1,棋子分类
根据官方的分类来看,多多自走棋的棋子分类有三种:
按品质来分,分为普通、罕见、稀有、神话以及传说五种。顾名思义,棋子品质越往后棋子也就越厉害,当然也越难以得到。按棋子种族来分,分为恶魔、龙族、冰川族、不眠族、光羽族、神族、灵族、海族、矮人族、野兽族、人族、洞洞族以及基拉族十三个种族。

而按棋子职业来分,我们可以把棋子分为战士、法师、牧师、术士、猎人、工匠、德鲁伊、骑士、萨满、潜行者、猎魔人十一个职业。

2,棋子使用
棋子的分类:棋子共分为三个星级,棋子实力随星级的增加而上升。而且三个一星升级成一个两星,三个两星也就升级成一个三星,其中一星最弱,三星最强。
棋子的加成说明:而每个棋子也有不同种族和职业,当上阵不同的某个种族或职业的棋子达到指定数量时激活特定的效果加成,并且棋子数量的不同也会导致效果加成的不同。
使用棋子的注意事项:
(1)棋子的星级。下棋时,多注意自己阵容中的棋子是否可以升星。
(2)二是棋子间触发的羁绊效果。我们下棋时,应该多注重我们阵容所需要的羁绊而选择棋子,当羁绊成型,我们的阵容也就更加强大了。

3,实用棋子的介绍
小编在此介绍三个最常见的棋子,同时呢也推荐出几个实用的棋子。
剑客:属于常见的战士兼洞洞族棋子,前期攻击力和防御力都很强大,并且经常刷新,升级成三星的机率极大。
轰天者:属于哥布林兼工匠棋子。这个棋子在保持着极高的技能伤害的同时,也很容易升到三星,这也让棋手可以在前中期保持极大的领先优势。
冰蝠:龙族兼法师棋子。冰蝠虽然攻击力一般,但是回血加免伤的技能很BUG。它作为一个为玩家续航保命的棋子,在战局中起到了极大的作用。
刺魂者:潜行者兼哥布林族棋子。虽然他的血量并不是很高,但是潜行者的属性让他有着极高的伤害,是前期棋手的不二选择。
其余的还有狼人、轰天者、末日审判官、暗影魔王等等,都是些极为实用的棋子,棋手们也可以根据自己所需的阵容以及羁绊效果来选择适合自己的棋子。

三,羁绊和装备
1,羁绊效果
羁绊效果就是棋子种族或者职业触发的指定效果。每个种族和每个职业触发的效果都不一样,而且触发效果作用的大小也是依照同一种族或职业的不同棋子的数量来决定的。以下,小编挑选三个常见的种族和三个常见的职业来说明。
种族羁绊
龙族:3个龙族棋子在场,所有友方龙的初始魔法值为100
恶魔族:场上只有1个恶魔时,对敌人额外造成50%的纯粹伤害。
人族:2个人族在场时,所有人族攻击敌人有20%的概率使敌人沉默4秒。4个人族在场时,概率为40%。6个人族在场时,概率为60%。
职业羁绊
战士:3个战士在场时,所有友方战士护甲增加5。6个战士在场时,护甲增加12。9个战士在场时,护甲增加20.
工匠:2个工匠在场时,友方工匠生命恢复15。4个工匠在场时,生命恢复增加40。6个工匠在场时,生命恢复增加75.
潜行者:3个刺客在场时,所有友方潜行者有15%的概率造成3倍伤害。6个潜行者在场时,有28%的概率造成3.5倍伤害,9个潜行者在场时,有40%的几率造成4倍伤害。

2,装备运用
装备获取有二种方式:
(1)打野怪获取装备。多多自走起为回合制游戏,所以我们可以在野怪出现的回合中,击败野怪,在一定几率下获得装备。而且野怪越是强大,装备等级也就也高。
(2)从其他玩家处获得。和玩家对抗中有一定概率会爆出装备,不过概率太小。当一些玩家出局后,他之前的装备就会分发给剩余的玩家,不过这些装备都只是一般等次的。

装备的等级依据颜色也可以分为五个等级:普通、罕见、稀有、神话以及传说。

装备一般分为两种:
(1)防御装备。防御有提升物防、法防的、生命力的。、
(2)攻击装备。有提高攻击力、技能伤害以及吸血加攻速的。
多件低级装备可以合成一件高级装备,而高级装备带来的功效可不仅仅只是增加一些攻防,还会带有比如增加法力值200%等高等级效果,堪称跨越式升级!

四,快速壮大
1,棋盘上棋子的数量
我们在战局开始后,可以点击左下角的棋谱按钮可花费5金币获取4的经验值,并且获得足够经验后,我们的棋手等级就会提升,等级提升的同时人口上限(棋盘上的棋子数量)也可以得到扩充。这样,我们的不仅可以将阵容人员扩充,更可以大幅度地增强阵容整体的实力
2,金币收益
在每一个回合结束以及回合胜利时,我们都可以获得一定的金币。金币并不是随机派发,而是以我们的游戏胜败、连胜场数等因素来计算收益。我们赢的场数越多,输的场数越少,我们的金币收益也越大。

五,万能阵容
接下来,就是最后一步了。想要赢得胜利,就必须要有一个强大的阵容。而一个强大的阵容,是由阵容中厉害的棋子以及棋子所触发的羁绊效果造就的。所以在这里,小编便为大家推荐三个强大实用的阵容。
1,九战士
由赤斧酋长、海象拳王、战神、剑客、狼人、末日审判官、海盗船长、沉沦守卫以及狂战士九个战士职业棋子组成的九战士阵容,极大的触发了战士的羁绊效果,不仅护甲增加到了最大的20点,还将物理防御以及生命值拔高到了极致。而且,这个阵容极易成型,许多如赤斧酋长、岩之灵等棋子也更容易升值三星。强硬的羁绊效果,强大的棋子实力,直接为棋手提高了对抗优势,增加了获取胜利的资本!
2,哥布林术士
哥布林术士由刺魂者、霸天者、轰天者、撕裂着、萃毒者、毁灭者、绝命巫医七个棋子组成。这个阵容的优势是在保证哥布林、工匠这两种护盾加回血的羁绊效果同时,更是加上了术士这一职业带有的吸血能力。所以,在战斗的时候,我们能可以边打边回血,两个都不误!
3,冰川骑士
由狂战士、背叛者、绝命巫医、冰霜骑士、灵刃骑士、邪灵骑士以及炼狱骑士组成的冰川骑士阵容,所带来的优势是极大的。骑士羁绊带来的高物理伤害、高物理魔法防御,冰川族及恶魔族带来的高攻速及50%的纯粹伤害,再加上棋子自身一定的控制效果。这三者结合而来的阵容,无论是在前中期还是在后期,都是极为恐怖的。对手的血条可能会一直在减,但你的血条也可能纹丝不动!
2026-01-29
亲爱的各位棋友:
《多多自走棋》正式服将于1月29日 05:00(UTC+8)关闭匹配,06:00(UTC+8)开始进行停服更新维护,预计维护时间5个小时,维护期间暂时无法登录游戏,开服时间会因实际维护情况提前或推迟,请提前安排好您的游戏时间。本次更新内容如下:
【新增棋子】
猎鹰-隼
品质:普通
种族/职业:守望者/法师
生命值:550 / 1100 / 2200
攻击力:40-60 / 80-120 / 160-240
攻击间隔:1.5
攻击距离:469
护甲:1
魔法抗性:10%
技能:[鹰眼]
每当友方棋子施放主动技能,隼会立即对敌人施放出奥术飞弹,对目标造成魔法伤害。
技能类型:主动
目标:单体
影响:敌方
伤害类型:魔法伤害
魔法伤害:150 / 250 / 350
冷却时间:2
【新增种族】
1.守望者
守望者[2]:所有友方棋子获得效果:对敌人释放的指向性技能或装备技能+1目标数量。
【新增装备】
1.逆命
品质:普通
逆天改命:唯一被动,携带者对价值高于自己的敌方棋子造成的伤害+25%。
2.失活晶石
品质:罕见
攻击力+25
高价回收:唯一被动,该装备重铸价值+1。
【新增圣物】
1.双面币
消耗型圣物,选择后进入背包,点击使用则生效一次,共两次使用机会,消耗品只会存在10回合。
效果:使用时对比当前生命值和金币数,如果您的生命值大于金币数,则将当前生命值的20%转化为金币;如果您的生命值小于金币数,则将当前金币的20%转化为生命值;当前生命值与金币相等时无法使用。
2.时光回溯
选择即生效的圣物类型,不会进入圣物背包,随机选择圣物不会选中时光回溯。
效果:重复获得你的上一个圣物。如果你没有上一个圣物,时光回溯将随机一个圣物,并且该圣物不被视为已选择过(未来还有机会再次选到)。
【棋子调整】
1.墨客
[泼墨]:向前方挥出一道墨迹,使路径上的若干棋子附带墨印效果。
墨印:被标记墨印的敌方棋子,会被视为墨客的友方恶魔棋子。
被墨印标记的敌方棋子,会受到持续性的魔法伤害。
墨迹宽度:312
魔法伤害:20 / 40 / 60
伤害间隔:1
持续时间:5
墨印数量:2 / 3 / 4
技能CD:30
2.炼狱骑士
生命值:700 / 1400 / 2800 → 650 / 1300 / 2600
攻击力:35-105 / 70-210 / 140-420 → 40-160 / 80-320 / 160-640
[炼狱之刃]:炼狱骑士的普通攻击有概率造成暴击,且炼狱骑士的暴击伤害享受吸血效果。
技能类型:被动
目标:单体
影响:自身
概率:20%
伤害倍率:125%-150% / 125%-200% / 125%-250%
吸血效果:20%
3.赤狐剑士
生命值:750 / 1500 / 3000 → 850 / 1700 / 3400
[狐里剑]:
修正技能宽度至160(与描述一致);技能伤害不再触发装备效果;提升释放速度。
4.水之灵
[海浪冲击]:
伤害:200 / 300 / 400 → 150 / 200 / 300
修正技能宽度至160(与描述一致)。
5.堕落猎魔人
[魔化]:被腐化的棋子可继承火之灵遗愿装备主属性:生命值+600,但不可继承装备技能[重生]。
6.怨影
新增种族羁绊:守望者。
7.冰霜骑士
[迷雾飞行]:
迷雾宽度:200 → 160。
【战斗调整】
1.棋手伤害规则调整
棋子对棋手造成的伤害=(棋子价值/3)+1。伤害向下取整。
注1:如果是限时棋子,价值减半(如虫嗣、幻形体、分身、幻象)。
注2:吞食了棋子的基拉棋子在造成棋手伤害时,被吞食的棋子也会计算棋手伤害。
注3:雷神造成的棋手伤害按照限时棋子计算的同时,附加百分比伤害。
2.战斗加速
战斗第31秒开始会加速战斗过程到3倍速,用10秒完成剩余30秒的战斗逻辑。实际每回合最大战斗时长为40秒,有效减少疲劳感、优化对局节奏。
【装备调整】
1.不眠契约
移除穿戴价值限制。
[契约达成]:非不眠携带者在战斗结束时有概率被转换为一个同品质同星级的随机不眠棋子,品质越高,概率越低。不同品质对应转换几率如下:
- 普通:80%
- 罕见:70%
- 稀有:60%
- 史诗:50%
- 传说:40%
2.永恒
[永恒之盾]:衍生物和被腐化的棋子不可享受该装备被动,但仍能继承主属性:生命值+600。
3.深渊宝珠
[拥抱深渊]:触发时机调整为受伤时。
4.影刃
[影袭]:唯一被动 → 唯一主动,触发时机调整为受伤时。
【羁绊调整】
1.骑士
战斗中产生的衍生骑士棋子不再享受骑士职业特性,如魔镜复制的镜像棋子和光羽族羁绊产生的幻象。
骑士[2]/[4]/[6]:减伤护盾获得概率:20% → 25%。
减伤护盾:减免60% → 50%的物理伤害和魔法伤害,不减免纯粹伤害。
2.术士
术士[2]/[4]/[6]:普攻/技能吸血由物理/魔法伤害吸血调整为全能吸血,纯粹伤害也可享受吸血效果。
3.光羽族
光羽族[6]:友方光羽族闪避+55%。
光羽族[9]:友方光羽族闪避+55%;光羽族棋子在5秒内受到多个不同敌人普通攻击触发闪避后只产生第一个触发闪避的攻击者幻象。
4.虫族
虫族羁绊产生的虫嗣不再受到不朽的影响,不会变为永久棋子。
5.冰川族
冰川族[4]:友方棋子攻击速度+40% → 70%。
冰川族[6]:友方棋子攻击速度+40% → 70%;每次普通攻击命中后攻击速度+10% → 20%,最多叠加24层 → 7层。
【新模式-多多大乱斗】
1.选用格斗潮流、夏日阳光、山海云梦等系列皮肤中的58个棋子,可在该模式中免费体验各系列皮肤。
2.全新种族:次元、天选圣辉、童心未泯等9个种族。
3.全新职业:驯兽师、斗士、沸血战士等11个职业。
4.全新装备效果。
5.新增机制:
- 天赋系统:可在游戏特定回合数选择不同天赋效果。
- 强化装备效果:可对棋子使用,为该棋子获得特殊效果。
【新增】
1.新增功能:一键站位,在战前阶段可以使用一键站位来实现快速站位的功能,包括:前集合站位、左集合站位、右集合站位、后集合站位、左右对换站位、前后对换站位、分散站位。
【交易宝箱调整】
1.T4皮肤调整为随机皮肤池:
更新后新交易宝箱的T4皮肤将替换为随机稀有皮肤池,可随机出任意可交易的稀有皮肤。
2.T4皮肤更名与追溯机制:
昵称统一:原后缀为宝箱名的T4皮肤统一修改为颜色标识(例:雷神「禁忌」→ 雷神「灰」)
来源记录:T4皮肤会记录来源宝箱,熔炼T4皮肤时据此确定产出T3皮肤范围。
【多多集市回归】
1.集市功能回归,与拍卖行实现市场互通,可便捷对道具进行出售/购入。
2.若角色已绑定拍卖行账号在进入集市时会自动关联,未绑定则会由系统自动创建并关联。
【其他】
1.为营造更积极的竞技氛围,针对“单人排位模式”中的频繁投降行为,我们将实施更严格的处罚:
- 处罚规则:在任意12小时内,累计投降次数达到3场及以上,将触发禁止参与单人排位的处罚。
- 累加机制:禁赛时长将随违规次数增加而升级,初始为3分钟,后续依次提升为15分钟、30分钟、1小时、1天...不断累加。
2.紫禁之巅战绩无法隐藏,将强制公开显示。
3.制图工坊模式关闭。
以上便是我们此次更新的主要内容。如有问题,请联系客服,感谢您的支持。
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