



拳皇98终极之战OL是一款经典格斗IP改编的动作手游。游戏完美还原拳皇98原作角色与招式,玩家可收集草薙京、不知火舞、八神庵等众多格斗名将,组建属于自己的最强格斗阵容。战斗系统融合策略与连击操作,华丽的必杀技与流畅的打击感带来极致格斗体验。游戏还设有剧情关卡、竞技场、跨服挑战等多种玩法,让玩家在对战中重燃街机格斗热血。

第一位:暴走八神

无疑这位14资质的大格斗家是“百分百小技能”中必选人物,如果先手第一个必须拿下他。原因很简单,暴走八神不仅仅拥有出色的纵列攻击力而且百分百的“暗拂”更是要命的存在。攻击力强大之余还可以造成灼烧,最重要的是西区目标怒气200点,让暴八的怒气积攒更为快速还在其次,堪比真吾的作用。把暴八放到6号位,最后一个出手。会让对手前排饱受摧残的同时释放不出必杀技,从而废掉例如包子、玛丽、吉斯等强力坦克。
建议:在比斗中配合强肉率先出场,作为一个强攻型控制人物放在6号位。
第二位:库拉

库拉在任何情况下都是非常强悍的格斗家,十项全能。不仅仅有功有控,“钻石结界”更是赋予了库拉优秀的防御能力。可以前期托后排,不仅会使前期很有优势,并且能让阵容更加稳固。极大的减小了被对手灭团的可能。而小技能“钻石气息”是列攻,拥有百分之25的几率沉默。
建议:在比斗中后期出场,作为一名群攻并有拖后功能的格斗家放于后排5、6号位为佳。
第三位:吉斯

一个能当三个肉用,只要后出场天神下凡效果下,疯八和K再加上一个炎克的必杀一起用也秒不了吉斯,可谓肉中极品。
建议:比斗中中期满怒出场,天神下凡下才有防御。可配合麻宫、包子等回复较强的角色,或者是攻击力强的格斗家使用。
第四位:K

强大的攻击与暴击,“热动”技能更是可以加强我方后排百分之15的暴击率。并且减低主目标百分之30的防御。小技能“扳机”无视格挡,对于防御性格斗家伤害提升攻击百分之60。“热动领域”还可以增加全队伤害率的百分比。K在后期登场往往能一击定胜负。而在前期登场配合高攻人物会达到一回合秒杀对手普肉的效果。对于此类BOSS还有不选的理由吗?
建议:后期出场,K基本上出场就是要灭对手团。如果有吉斯等强肉,也可前期出场。毕竟攻击力超高。
第五位:大蛇

大蛇是玩家们比较熟悉的角色,在很多老的服务器甚至第一社团人手一个,在巅峰里更是较为强悍的人物之一。全体攻击、随机减怒、概率眩晕还有复活几率。常常一人能改变战局。纯后出场人物。而小技能“解除”最大的功效就是对防御属性玩家造成百分之60的额外伤害。必杀释放完后对于前排或者拖后的肉最为有利。
建议:后期出场,因为有控制效果,6号位置尤佳。就算灭不了对方团,也有几率让原有格斗家发不出必杀。
第六位:克拉克

虽然是一个13资质的格斗家带其后排秒杀的能力不亚于14格斗家,其出色的暴击率与暴击强度的提升使,尤其是对技属性格斗家百分之60的加层伤害成为了大蛇、库拉、哈迪兰等重量人物的克星。常常能配合群攻或列攻角色秒杀敌方。
建议:后期出场,在对方前排残血时出场。收割对手达到灭团。
第七位:高尼茨

恐怖的攻击力,必杀技拥有单排减怒、对技属性百分之80的伤害功能最为过分的是有清除己方所有负面状态的效果。如果被对手眩晕两个格斗家用不出必杀的时候。老卢先来一个必杀技,会是何等恐怖又让对手多么无奈的事情啊。一旦可以突破对方前排那么高尼茨的秒杀不亚于克拉克。最后是“大蛇的恩赐”技能会让所有玩家有百分之5的几率以百分5的血量复活,且怒气不变。所以只要有高尼茨在场对手想灭你团的时候也不免心惊胆战。随便站起来一个可能就是胜负的改变。
建议:后期出场,在可以突破前排时出场。适合6号位。
第八位:卢卡尔

有人会对老卢上榜很是不解,作为一名14属性的防御格斗家显然老卢并未完成他的坦克使命。但一个“巨人压杀”可以直接秒杀高尼茨等薄血攻击类角色的疯狂,几乎免于一切控制的能力让老卢在第八位当之无愧。最重要的是老卢虽然不如吉斯那么肉,但比较一些13资质的格斗家还是优势很大。小技能“凯撒波”有百分之20的眩晕几率,必杀还有吸血功能。如果配上回复类角色老卢更是可以将自身优势发挥到极致。再加上时而来个复活就真够对手受的了。
建议:前期配合回复人物出场,或看准机会。对方后排攻属性玩家较多时出场。
第九位:炎之克里斯

强大的列攻,必杀技几率灵魂灼烧持续两回合减怒气,让炎克在多种场合都很适用。而巅峰也是如此。小技能“噬肢之炎”不仅攻击力强大也拥有灵魂灼烧的几率。而小编认为炎克是KOF98里减怒最为犀利的一个人物。因为灵魂灼烧的效果是回合结束后才体现。所以只要形成灼烧就放开手脚揍吧。
建议:先后出场要看阵容需要,可以配合攻击力超群的格斗家先一回合带走敌人普肉。也可后期收割。适合位置6号位。
第十位:八神庵

单体最强,吸攻吸防。向来都是坦克的克星,配合高尼茨、大蛇等全攻人物可以达到对手团灭或者突破前排的功效。小技能“葵花”虽然只有百分之15的眩晕几率,但在巅峰之中几率明显大于标注。还有让全体对手减防的功效。
建议:前期出场,既有攻击力又有控制率。可为前期战斗打下良好基础。

一队:真ZERO、吉斯、卢卡尔
一队作为主力培养的,推荐使用真ZERO、吉斯和卢卡尔这三大BOSS,这套阵容在资质上具有天然的优势,而且回复能力非常强,适合社团战这种连续战斗。真ZERO在敌我双方阵亡的时候都可以回血,吉斯则是必杀技固定百分比回血,卢卡尔的必杀技是吸血。虽然卢卡尔的吸血对攻属性格斗家有加成效果,对防属性格斗家吸血没有加成,不过防属性格斗家中也没有降低治疗率的技能,所以想疯娜这种的卢卡尔克星并不存在。

这套阵容不仅回复能力强,攻击能力也是不错的,真ZERO必杀技吸取敌方防御力,还有40%的攻击提升,小技能则有30%暴击率提升。吉斯在开启八门后,在4个目标以下时变招为阿修罗疾风拳,而社团战只有3个人登场,所以吉斯是一直可以使用阿修罗疾风拳的。卢卡尔的六门变招为死亡终结,伤害和复活率的提升也很大,并且增加了生命值越低伤害越高的效果。
二队:玛丽、坂崎良、矢吹真吾
二队使用1个13资质和2个12资质的格斗家,二队的资质较低,培养起来比一队要节省很多资源,而且三个格斗家的食物也不冲突。坂崎良开启六门后,三个格斗家的必杀技都是单体,能够让伤害更加集中,坂崎良和真吾还可以破防。

玛丽也是一个非常不错的防卡,在开区初期曾经作为魂匣格斗家投入。玛丽在开启六门后,必杀技变招玛丽台风,血量低于40%时会回复血量,也很适合社团战这种连续战斗。
坂崎良是开启八门后提升最大的格斗家之一,而矢吹真吾也有着鲜明的特点,是唯一的蛇魂格斗家,并且拥有超强的减怒技能。坂崎良的六门必杀技变成单体,能够降低敌人攻击和防御,仅次于如月影二的诅咒效果。矢吹真吾在传记技能开启后,受到伤害也可以回复少量怒气,让矢吹真吾的回怒与吉斯和疯娜的战魂很相似。

在站位的时候,可以3个全部站在前排,或者2前1后的站位。虽然同时培养三个防属性BOSS对大多数人来说还是比较困难的,三大BOSS至少要有2个培养起来,如果一队强势的话,二队都未必会有出场的机会。
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