



我叫MT4是一款魔幻题材的3D MMORPG手游。玩家将踏入一个充满冒险与奇遇的奇幻大陆,组建属于自己的英雄小队,挑战副本、讨伐强敌、探索未知世界。游戏延续经典的《我叫MT》系列风格,角色形象幽默可爱,剧情轻松诙谐。职业体系多样,玩家可自由选择战士、牧师、法师等职业进行养成与搭配。

BOSS技能介绍:
寄生血虫:召唤血虫锁定玩家,血虫接触到玩家后造成持续伤害和分裂新的血虫。
群体传送:将玩家传送的监狱并在之后随即释放暗影爆破或者是血肉傀儡,击杀痛苦的灵魂降低技能效果。
暗影爆破:吟唱20S,对所有玩家造成巨量伤害。
血肉傀儡:吟唱20S,召唤血肉傀儡,血肉傀儡召唤数量与痛苦灵魂击杀数量有关。
诅咒:对当前目标造成一定伤害并使其受到的治疗效果降低20%,持续30秒,可叠加。

【副本攻略】
攻略坎多勒的阵容推荐2个T,2个奶,6个DPS。
与坎多勒的战斗属于移动战,所以这场战斗对站位并没有特殊要求,战斗中重点考验血虫是否能够正确的处理,以及DPS是否能够迅速击杀血虫。
【技能:寄生】
血虫会点名寄生一位玩家,被点名的玩家会有持续掉血debuff每秒一次持续6秒,治疗需要注意给点名玩家加血避免减员。该玩家需要跑离人群,避免血虫在人群中出现造成混乱,血虫出现后,会随机锁定两名玩家,非连线锁定DPS需要集中转火迅速输出消灭血虫。连线锁定玩家需要拉着血虫跑避免被二次寄生。
在装备达标的情况下,坎多勒最具有威胁能力的技能是寄生,该技能看似简单,其实非常重要,按照正常的副本BOSS模板,寄生属于一个单体滚雪球技能,这类技能的特点是,会随机点名玩家,并且需要迅速处理,不然技能给团队带来的压力会如同雪球一样,越滚越大。
血虫出现后会锁定一名玩家,一般会有两只血虫同时出现,只要被锁定玩家迅速走位躲避,其他的DPS们快速集火,血虫就不会带来压力。

作为之后高难度BOSS的一次提前演练,冒险者们千万不要小看血虫这类单体滚雪球技能。因为在更高强度的BOSS战中,这类的技能不仅会是标配,还可能会同时存在两个这样的技能。机制虽然看似简单,但是这类技能频率高,威胁大,玩家一但放松注意力,很容易导致难度陡增,副本灭团。
【技能:群体传送】
技能群体传送是一个需要全队伍参与才能处理的技能,BOSS会先将玩家分为两队,传送到不同的监狱中,然后会出现痛苦灵魂,消灭痛苦灵魂会降低BOSS之后技能的效果,在消灭10个痛苦灵魂后,监牢会打开,全队会获得加速效果,这时候所有人要回到BOSS附近继续战斗。BOSS在传送后会花费20s吟唱暗影爆破,暗影爆破是一个全团AOE,每击杀一个灵魂会降低9%的暗影爆破伤害,如果痛苦灵魂消灭数量不够的话,可能会直接团灭。血肉傀儡这个技能会在BOSS血量低于30%后出现,每当玩家从监狱中走出后,BOSS会召唤傀儡,傀儡的数量与消灭的痛苦灵魂有关。

应对这个技能的关键是消灭灵魂的速度,玩家需要在进入房间前,保留AOE技能,这样在进入房间后,玩家可以利用聚怪技能和AOE技能,快速消灭痛苦的灵魂。
【技能:诅咒】
这个技能一般都会释放到T的身上,降低T获得治疗的能力。应对方法很简单,两个T轮流接仇恨,消掉DEBUFF。

神庙遗迹的第二个首领坎多勒,其实也是非常简单的BOSS,只不过战斗风格相比一号首领因涅森有所不同,一个是移动战,一个是站桩战。站桩战注重装备水平,而移动战则考验团队的意识,与坎多勒的战斗只要处理好血虫与群体传送两个技能,冒险者就可以轻松获得胜利!
如果你是选择开荒打团本那么你就要站得住不能说上去一个冲锋就挂了,所以双方是必须滴。(纯肉)
红色宝石 力量 只要力量。
黄色宝石 耐力 物防 法防 (生命是可以忽略不看的)
第一种纯防御 物防 法防 12颗,5颗 因为副本boss攻击多数是物理,少数是魔法伤害.
因为你的宝石是纯防御,所以你的碎练属性必须要堆到极致,有物防法防的碎练属性必须带上,然后是生命和耐力。其他你可以忽略了。你这种战士打本,奶基本无压力,就算你战力低人家几万照样打本开荒没毛病。目前极限物防能有1.5万+!70开荒绝对没问题的。
第二种 耐力 物防 法防 5颗,7颗,3颗,比较中性。淬炼同上。
第三种 耐力 物防 法防 12颗,3颗,2颗,因为你主的是耐力,所以的第一属性比较高,生命生命回复,格挡,韧性都有加层。缺点同等战力比较脆,容易倒t。
蓝色宝石 韧性 格挡 (暴击,精准可以忽略)
第一种 纯格挡极致 (可以带1颗韧性宝石看个人喜好,格挡高了boss打不出伤害。看脸,看几率,反正我不推荐太jb看脸。)
第二种 韧性 格挡 2颗,4颗 也是主的格挡。
第三种 韧性 韧性 4颗,2颗 这种优势在于韧性高了不会给boss暴击!比较靠谱。
上诉是宝石和碎练,正因为碎练有4条属性,上面物防法防和生命占据了3个位置。我个人认为第四个碎练属性应该给,格挡和韧性。按照你的宝石来补齐属性。
比如你是纯格挡,第四条属性你要极致就上格挡,不想极致就补韧性。
按上述宝石和淬炼你打团本没问题的。
狂暴的就不多说了有钱的玩家可以试试搞两套宝石和装备。红色主打力量副穿透攻击。黄色主耐力副防御(这里的防御以法防位置pvp还是法系打的疼)。蓝色宝石主暴击副格挡韧性,自己看着办。
宝石和碎练完了就说下宠物,因为宠物也是固定战力不会因装备而变动。
战士我个人认为是3个橙4星为优。麒麟 ,灵魂医者,达格兰之王。这里要注意达格兰之王打团本必备。没有的小伙伴慢慢开吧。
为什么说4星为优呢?因为5星要的材料太多了根本升不起,然而升了5星之后发现并没有多大提升。所以优先3个4星。
还有一个紫色我带的大树。你们可以选择黄龙绿龙等。蓝色那个软泥怪也不错的。便宜而且效果不差!和熊德的小鱼人有的一拼。
铭文和天赋也是新手玩家关心的问题,我也在这里说下。战士打团本铭文就第一排,有可能有些群伤boss需要你的铭文格挡换成守护。格挡是单体守护是群体。按我们游戏里的话就说给绿盾给团队加防御。
天赋也是第一排一站到底。但是有的boss有小怪(503,605)有的boss需要无限打断(506)你们就需要把战士的剑刃精通点出来,放弃顽强抵抗。拉住仇恨才是战士第一要务。
打pvp就有好多种点法了。我以个人理解解析2种pvp铭文和天赋。
第一种掌控战,平a带刷新冲锋的那个铭文。如图

这种铭文的好处是可以看脸刷技能无限控制,5秒刷3个冲锋是常有的事配合减疗和绿色践踏恐惧,对于团队(3v3)有很好的收益。

天赋里把致死和剑刃精通点满其他你随意了。因为现在都是1高战输出带2个奶打jjc,战士已经没有了地位,你战力低很难打上高分。高战力狂暴战可以忽略。
第二种是狂暴打伤害,如图

其实就是第三排带个致死。致死打奶,对面没奶就带红色的重劈。

天赋我也弄了个你们自己看看吧。

这里最后一排的重碾可以换成剑刃精通。

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