



率土之滨是一款策略战争手游,背景设定在三国时期。玩家将扮演一位统治者,建设自己的城池,招募名将,发展经济,扩展领土。游戏结合了城市管理与实时战斗,玩家需要制定合理的战略,以应对来自其他玩家的挑战和战争。丰富的剧情任务和多样化的活动,让每场战斗充满乐趣与变数。精美的画面和细致的角色设定,带给玩家沉浸式的历史体验。

在率土之滨中,作为普通玩家,开荒队基本上是白板或者低红度,因此在战法的分配上面就需要着重考虑一下优先顺序。在这里就需要玩家花费一点时间去思考队伍战法经验的分配问题,而此时就涉及到一个比较致命的技巧点。那就是一定要手动征兵,千万不要消耗预备兵,这样一来能够有一个小时的时间给自己思考,并且提前踩点、铺路。
在前期手动征兵不仅能够省下较多的资源,耗费的时间也很短,最重要的是能够省下1200个预备兵来给自己的前排快速补充兵力。这样一来就不必每次打完地都要暂停等待征兵,效率更高。第二点,在分配战法经验的时候必须注意自己的目标是快速提升等级完成觉醒。因此自带的技能必须优先加点,一般来说提前做了准备的玩家能够点满两个武将的主战法,如果没有多少准备的话考虑一下用荣誉点换吧。
在优先加点主战法的前提下,战必断金和磐阵善守的加点也需要注意,很多玩家在分配的时候非常迷恋技能面板种的几率,总是认为等级越高效果越好。实际上战必断金和磐阵善守并不需要加多少,战必断金5级即可,磐阵善守就算是一级也能发挥出应有的效果(征兵的时候甄洛必须比另外两个少1个兵,最大程度发挥磐阵善守的作用)。

第三点,在打地的时候需要注意不要冲动,找到最适合的守军再出发。这里说最适合原因在于对于不同的队伍来说,难易程度不一样,需要看自己的队伍适合哪一队守军,在之前的攻略中又如何找守军的方法以及多少兵力首开最佳。

那么在X赛季需要用的一个技巧就是土地停留法。主力走到离要开的五级地最近的位置,记住行军的时候一定要点完成后停留,这时候守军的兵力将会相应减少,难度自然就会下降。
最后一点,玩家在完成上述程序之后都已经有了自己的第一块五级地,这时候很多人会选择单武将练兵,当然这个办法很快就能让一个武将觉醒,但是必然消耗光自己的所有令。
所以选择三个武将一起练兵才能够快速全队觉醒,当然令用完也就能到16级而已,但是这时候能够无损扫荡四级地,两块四级地经验抵得上一块五级,因此无线扫荡四级升级即可。最后一次的体力打一个简单的五级地,然后征兵等待。

白板队伍想要跟大佬一样24小时全觉醒所要付出的代价也很简单,那就是需要熬夜。在第一天的时候需要玩家肝才能追回进度,当然体力打完了可以适当休息一下,等到体力满了再继续。



★★★★★ 武将:甘宁、曹仁、徐蔗、陆逊
★★★★ 武将:鲁肃、郭嘉、大乔、小乔、李儒
★★★ 武将:张角、关平、甄宓、甄姬、貂蝉
★★ 武将:周瑜、颜良、黄忠、曹丕
2026-05-11
感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于04月29日上午10点对全服进行例行维护。5月6日的例行维护将暂停,5月13日恢复每周例行维护。
本次更新内容如下:
【种瓜得瓜-常驻玩法开启】
-活动时间:
2026年04月29日更新维护后开启,作为常驻玩法永久开放。
-玩法介绍:
·历史势力值≥200的角色即可进入桃源良田,开启东汉田园生活。
·主公可在自己的桃源良田中,种植各类果蔬植物,果实成熟收获后可卖于云游商人,换取新的植物种子,或者农具。村内天气常有异象,经历特异天气而突变的果实会更珍贵。主公可不断种植和收获,扩展更大的农田。
-立夏限时活动:
·在 2026 年 04 月 29 日 10:30-05 月 07 日 23:00 期间,每日进入种瓜得瓜可领取100 虎符奖励,总共可获得 500 虎符奖励
·立夏当日,进入活动会出现立夏逸闻,完成立夏逸闻获得 100 虎符和立夏表情包奖励
·5月4日0点之前开启的S1服务器,和所有S2、征服赛季,及备战区,将开启此活动
-新增内容:
·新增地图扩展,村落拜访,互摸果实玩法
·新增全服排行榜,好友与家族排行榜
·新增村内聊天,邀请与迁入功能
·新增四季天气与新奇异变化
·新增稀有种子
·部分功能操作优化

【日常演武玩法升级】
4月29日更新后开启的服务器的日常演武将升级为全新演武玩法。
层层递进,勇攀高峰
在新演武玩法中,我们将提供多达100关的丰富战斗关卡,供主公挑战。每天,主公可根据自己已挑战的关卡领取扫荡奖励,赛季后期一键扫荡即可领取全部奖励。值得一提的是,关卡的调整不会影响主公从中演武玩法中获取虎符、阅历奖励的时间以及难度。

真刀真枪,模拟实战
演武玩法中的所有守军都将由主公所处赛季的系统守军构成,涵盖从Lv.1土地守军到洛阳城区守军中尽可能多的队伍。当主公不确定自己的队伍能否顺利首占5级地时,不妨利用演武功能先做一次预演,结合战报中队伍的表现来下判断。

【桃源军玩法优化】
新增桃源军田社
·桃源军将可组建全新组织——“田社”
·成为桃源军后,之前的同盟按钮将变为田社按钮,招垦入口调整到信件入口右侧。
·加入田社后成员之间支持友军连地、相互驻守以及共享要塞,同时不能相互攻击。
·同一个田社人数上限为50。
·田社拥有完全独立的专属聊天频道。
·田社将于2026年4月29日例行维护后,在新开启的赛季率先开启,并在后续逐步更新到全赛季中。

桃源军招垦优化
·不需占领或连地可直接前往垦辟的范围,从“本县“扩大到“本州”。
·在派遣垦辟部队前新增冲突提示,避免多名桃源对同一地块重复执行垦辟。
·招垦界面将新增显示地块的“耕占状态”,并支持筛选未耕占的招垦土地。
·移除垦辟到达后的10分钟等待时间,部队抵达目标地点后将直接投入战斗。
桃源军择地优化
·在成为桃源军选择出生州和后续重振或重建时,系统将尽量避免与其他桃源军过近。
·归隐或重振的可选区域由原先的“主城所在州或相邻非上级州”,扩展至“主城所在州或任意非上级州。”
【限时武将画像活动】
永安救驾-赵云限时画像活动
-活动时间:2026年4月29日 10:30 - 2026年5月13日 10:00
-活动介绍:活动期间上架全新赵云限时画像【永安救驾】,【5星·蜀·赵云】【5星·蜀·赵云SP】可使用此画像。画像需用1688将令购买

芙蕖碧波-甄洛动态画像返场
-活动时间:2026年4月29日 10:30 - 2026年5月12日 10:00
-活动介绍:活动期间限时出售,适用于【5星·群·甄洛】、【5星·群·甄洛SP】的动态画像【芙蕖碧波】。画像需用2880四通玉符购买

问津桃源·主题画像活动返场
-活动时间:2026年4月29日 10:30 - 2026年5月13日 10:00
-活动介绍:所有赛季活动期间可使用将令购买心仪的主题画像,每个画像售价为1688将令。
·本次主题画像有:
【5星·蜀·诸葛亮·步】躬耕南阳
【5星·蜀·姜维】【5星·蜀·姜维SP】沓中刈麦
【5星·魏·司马懿】伏虎避仕
【5星·魏·邓艾】军民并丰
【5星·群·张角】【5星·群·张角SP】天公为民

【百家武将更新】
归去来兮,陶翁登场
-活动时间:4月29日11:00~5月13日10:00
-活动要求:历史最高势力值大于等于200
-活动介绍:活动期间将开启“全新百家武将登场”活动,各位主公参与即可免费获得全新百家武将【晋·陶渊明·弓】。在本次活动中,各位主公可以通过百家列传体验陶渊明的生平,为其做出关键抉择,并获得700属性阅历和700战法阅历。根据主公的选择,陶渊明将获得永久属性提升。主公也可以通过百戏试炼的试玩,查看陶渊明在战斗中的表现。

优化体验,助力养成
本次更新后,我们将进一步增加阅历的获取途径:
·近期更新后的全新演武闯关玩法中,开服第4天通关10-5后,每日可获得累计48点属性阅历及32点战法阅历。
尚未更新全新演武玩法的服务器中,通过日常演武可获得的阅历上限将由24点/天提升至48点/天,战法阅历将由24点/天提升至32点/天。
·每赛季的赛季市井商店中将新增“属性阅历*500”、“战法阅历*500”两件商品,消耗50荣誉即可购买,每赛季各限购1份。
·本次百家武将登场活动期间,各位主公可消耗任意的五星武将卡兑换阅历,每张5星武将卡可分别兑换100点属性阅历或战法阅历,每种阅历最多可兑换500点。
其次,我们将进一步优化百家武将的使用体验:
·百家武将作为副将时,不再随主将消耗体力,也不分摊主将获得的经验。在委任副将后,百家武将的等级将临时提升至主将的等级。
·对百家武将的属性或战法精进/研习一定次数后,将开启批量精进/研习功能,各位主公可设定自己想要精进/研习的目标,省去重复操作带来的负担。
游历八方,大器终成
-活动时间:4月29日11:00~5月13日10:00
-活动要求:历史最高势力值大于等于200
-活动介绍:活动期间将推出全新活动《游历十三州》。活动期间,各位主公可消耗“寻访令”随机游历十三州,根据主公游历到的州,系统将会发放对应的奖品。若主公游历至司隶,则在获得司隶大奖的同时,可立即获得其他所有州尚未获得的奖品,并进入下一轮全新的游历。每一轮游历中,主公不会重复进入同一个州两次;换言之,每一次游历最终停留在司隶的几率会逐步上升。
参与活动以及每日登录即可免费获得“寻访令”,主公也可以通过消耗虎符、四通玉符额外购买“寻访令”。通过本活动,主公可免费获得至少1800自选阅历的奖励,更有机会获得招募信、鸣金符、督造令奖励。

【武将平衡性调整】
本次更新后,我们将对【5星·汉·何太后】主战法、【魏·张恭·骑】的战法研习中部分词条效果进行调整:
【5星·汉·何太后】主战法“母仪浮梦”
-原效果(1级→10级)
战斗开始后,使我军全体在受到首次攻击时可进入规避状态免疫伤害,并使敌军全体在前4回合进行攻击或策略攻击时,有50%的几率使本次攻击的伤害降低15.0%→30.0%(受谋略属性影响)
-调整后效果(1级→10级)
战斗开始后,使我军全体在受到首次攻击时可进入规避状态免疫伤害,并使敌军全体在前4回合进行攻击或策略攻击时,有60%的几率使本次攻击的伤害降低20.0%→40.0%(受谋略属性影响)
【魏·张恭·骑】主战法“西陲立功”
-挫锐系列
·挫锐-破敌
原效果(极品质)
使敌军群体防御、速度属性下降3.5(受攻击属性影响),持续2回合
调整后效果(极品质)
使敌军单体防御、速度属性下降7.0(受攻击属性影响),持续2回合
·挫锐-兵锋
原效果(极品质)
对距离4以内敌军单体发动2-4次攻击(伤害率28.0%)
调整后效果(极品质)
有50%几率对距离4以内敌军单体发动最多2-4次攻击(伤害率35.0%),每次生效独立判定
*多个挫锐-破敌、挫锐-兵锋词条的属性下降效果、生效几率及伤害率会相加后生效,与线上规则一致
·挫锐词条战法预览

-选锋系列
·选锋-兵锋
原效果(极品质)
对敌军群体发动1次攻击(伤害率42.0%)
调整后效果(极品质)
有50%几率对敌军群体发动1次攻击(伤害率53.0%),每个目标生效几率独立判定
*多个选锋-兵锋词条的生效几率及伤害率会相加后生效,与线上规则一致
·选锋词条战法预览

-振旅系列
·振旅-兵锋
原效果(极品质)
对敌军防御最低单体发动1次攻击(伤害率53.0%)
调整后效果(极品质)
有50%几率对敌军防御最低单体发动1次攻击(伤害率63.0%)
*多个振旅-兵锋词条的生效几率及伤害率会相加后生效,与线上规则一致
·振旅词条战法预览

-坚壁系列
·坚壁-兵锋
原效果(极品质)
对敌军单体发动1次攻击(伤害率63.0%)
调整后效果(极品质)
有50%几率对敌军单体发动1次攻击(伤害率77.0%)
*多个坚壁-兵锋词条的生效几率及伤害率会相加后生效,与线上规则一致
·坚壁词条战法预览

上述调整将于2026年4月29日更新后全赛季生效。4月27日11:00前开服的服务器,在2026年4月29日11:00-2026年5月6日11:00可获得如下效果:主公对【5星·汉·何太后】、【魏·张恭·骑】进行主战法重置、遗忘拆解战法,将返还100%战法经验,且可以传承1次武将等级,传承的目标武将在传承后,等级最高可达40级。
【烽火无疆赛季攻城体验优化 】
·宣战令上限提升至8,初始数量由6提升至8
·宣战令每日恢复数量由2随天下逐步提升至4
·宣战令恢复时间调整为每日22点
·中军帐可集结部队数不限制总量,每个人最多可集结5支部队
·攻城期间新增效果:城池范围内与其他势力部队战斗时,将根据阵亡士兵将返还50%的预备兵,预备兵仅该部队在该城池范围内有效
·群雄势力主城、戍城的预备役所等级提升的预备兵上限大幅提升,最高可到达48000
【功能优化】
-优化了师徒推荐规则,新增根据游戏行为自动生成的系统个性化标签,以便主公寻找良师益友。
-百家武将的战法研习方案另存为新方案后,将自动切换至新方案的页签。
-优化购买按钮的字体表现
-“内政”界面中“建设值”的详情展示优化,更新后将显示已建成的建筑信息。
-优化了“聊天频道”接收新消息时的界面滚动表现。
-优化天下大势中关于贡献战备组件的显示
-<雪戟冰戈>赛季聚居地建造与升级消耗调整由
| 等级 | 木 | 铁 | 石 | 粮 |
| 1级 | 24000 | 24000 | 30000 | 24000 |
| 2级 | 60000 | 60000 | 75000 | |
| 3级 | 120000 | 120000 | 150000 |
调整为
| 等级 | 木 | 铁 | 石 | 粮 |
| 1级 | 9600 | 9600 | 12000 | 9600 |
| 2级 | 24000 | 24000 | 30000 | |
| 3级 | 48000 | 48000 | 60000 |
-<八阵图>赛季,摇卦寻珍中的阵法效果改为默认全开放,不再随天下大势解锁
-下调<群雄讨董>赛季天下大势“厉兵秣马”中对于战备贡献的数值要求,本调整仅对04月29日维护后开启的赛季生效
-<烽火无疆>赛季行商部队配置增加多队便捷切换
-<第二赛季>调整了部分6, 7土地守军难度
【BUG修复】
-修复了部分情况下音量异常变化的问题
应用信息
其他版本
热门推荐
精品推荐
用户评论